UIZorrot:Guark 开发日志 A

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021

世界观和美术风格是早就有了,游戏形式和想做的东西是认为h5游戏的风潮快到了,也许一素质优良同时简单好玩的游戏会是一引爆点……有一说法,不过我就不考证了。……很多问题还没想好,但是似乎不妨碍点美工,在这里留存些开发日记。第一日:拟定风格1?拟定风格2?

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103274

发起:elǒ 最近我和三伙伴组了一微信小游戏团队,目前还是属于非常前期的阶段,但是大家都非常有干劲……,每个人都非常想做出一款属于我们的游戏!……后期有独立游戏的想法!

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103273

发起:elǒ 最近我和三伙伴组了一微信小游戏团队,目前还是属于非常前期的阶段,但是大家都非常有干劲……,每个人都非常想做出一款属于我们的游戏!……后期有独立游戏的想法!

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

树》,就胡思乱想,有了《人树》这个游戏雏形:《人树(HumanTree)》这是我第一次以独游制作的思想做完整的游戏……点子想了很多,但好的没时间,有时间的又简陋,自己没有团队,最后竟然大部分时间都在改代码bug。……我觉得我不是一很有责任心的人,做事情想做才会去做

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发起:liuyueyanfeng 申明:米娜桑,空尼奇瓦,接触LS也有10月了,做了大大小小3款游戏吧……一直以来有打算想支持下想做游戏的小伙伴们做出游戏,把自己的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……本来我是想做一款多人在线的RPG网络游戏

The ultimate secret of the universe: Soul

indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul

人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……本来我是想做一款多人在线的RPG网络游戏

小组帖子:有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛

indienova.com/groups/post/95721

发起:GameCreater 有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛可惜没有后续了.想做个类似得游戏……,题材可选武侠/历史嗷嗷嗷嗷嗷嗷 ComfyFinn: 有 indieOCT: 两都挺喜欢的 散热小队……GameCreater: @散热小队#4 嘻嘻我是程序 散热小队: @GameCreater#5 这种类型的一程序应该足够了

dlgame:多标准衡量是否成功

indienova.com/u/dlgame/blogread/23405

相比去年的一月份,我现在已经拥有了一不算完整的游戏构思,画了9月角色动画,又做了好几个战斗DEMO……,一年下来好像也没什么实质性的收获,只是在不停的往外掏已经成熟的想法,想做的东西绝大多数都没掏完

小组帖子:心情好坏是个相对值

indienova.com/groups/post/102457

发起:sdjdasha 因为忽然从低值回升到日常高值,感觉自己很昂扬,很心动,甚至想再开发一新游戏!……想做简简单单就能玩的游戏,非常无聊但是可以玩,可以玩但是非常无聊,画面空空的——嗯~~想一想,倒是可以想一想

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)