indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
非常能理解厂商希望把产品最好的一面展现给玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……需要考虑做怎样成就比较合适(如通关demo、杀敌100人、在1分钟内过关等),当然也要同时考虑开发难度……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播
indienova.com/u/remjack/blogread/3708
但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……一个不恰当的比喻:这有些像某个鸡汤文讲的,走过苏格拉底的苹果园,总是想着下一个苹果会更大,却反而因此错过了所有的苹果
indienova.com/u/wb-2425306561
微博:sophie张苹果
indienova.com/steam/game/2915660
加入社群关于游戏模式关于“标准模式”充值光钻所有玩家在局外养成部分能够达到的上限相同;玩家无论是否充值光钻……,都能通过日常游戏达成此上限;充值光钻只能加快局外养成进度
indienova.com/game/nekojishi
如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了
indienova.com/u/news/blogread/1451
GDC2016微软除了主会场展台外,还在会场边的专门场馆进行了BCD展示(闭门邀请展示),邀请全球包括美国……GDC2016微软除了主会场展台外,还在会场边的专门场馆进行了BCD展示(闭门邀请展示),邀请全球包括美国……流程安排11月4日前,请把游戏的高清(最好是1080P的)视频发给我们,我们会协助你上传到后台给美国总部团队进行
indienova.com/u/xindong0917/blogread/31057
/Pro,本年度的苹果设计大奖也一同揭晓。……/Pro,本年度的苹果设计大奖也一同揭晓。……不取决于营收,亦不取决于热度,一直以来,苹果设计大奖秉持着一套独特而严格的评选标准
indienova.com/steam/game/1078460
你给自己打了一个很好的游戏!收藏它!你不会后悔的!迷你游戏、格斗、角色、爱情、战争。……这一切都在美国警察中
版本:Early Access
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