indienova.com/groups/post/100911
职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#
indienova.com/u/asukalin/blogread/19268
怎样的人生才是悲苦的,怎样的人生才是值得一过的”,譬如,“一边是幸福,一边是悲苦,选择哪边才是正确的……、才是值得的”,譬如,“选择与不选择的区别在哪里,自由与不自由的区别在哪里”,譬如,“在最幸福的与最悲苦的都成为过去之后……自我认同与价值标准终于成型,突然惊觉世界之庞杂远超出了自己的理解,于是竭尽最强的力量,向世界撕声追问“告诉我应该怎么办”
indienova.com/groups/post/29436
发起:tom2007 个人像素demo https://coco10086.github.io/MyGame……/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
indienova.com/game/spirit-overflow
*请参考此网站查询本游戏支持的骑行台型号当您完成准备后应如上图所示*请在前轮附近留出足够的空间用于转向……考验玩家的个人技术,团队策略和体能
indienova.com/groups/post/100784
统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……投递邮箱:qiuyuan.gu@d5techs.com 大大们投递简历请提供个人作品集链接哦~
indienova.com/u/bagenew/blogread/33507
以我自己今后便于使用的方式做了简化和筛选,以及加入了我个人解读成分。……(也是至此你知道能不能完成一个怎样的东西了)8.接下来每次专攻一个feature(线性易把控)9.继续保持……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈
indienova.com/u/gadqq/blogread/33789
同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……面对这样的巨变,独立游戏人应该以怎样的心态面对?……那么独立游戏开发者在做手机端移植的时候,究竟应该怎样做呢?
indienova.com/steam/game/1830130
你可以一个人玩,也可以和你的朋友一起玩。……你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样做,你会学到!您将因成功交付而获得奖励
版本:Early Access
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