Probe:三步让你的 Mac 畅玩 Steam 独立游戏

indienova.com/u/probe/blogread/1853

/steamcmd.sh 如果出现类似下面的信息,就说明成功运行了:那么,怎么用 SteamCMD……Steam 用户名和密码(如果开启了二次验证的话接下来会再输入验证码,没开启二次验证的不用管):login……Probe 在 Samorost 3 时一并买下,现在 Probe 发现它是 Windows 平台独占

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……其实他已经是一种另类精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视地步

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……其实他已经是一种另类精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视地步

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

indienova.com/indie-game-news/gaming-tour-xiamen-2/

“这个卖唱的怎么不摆个琴盒?”……因为对后续新工作不大满意,便萌生了自己做独立游戏想法。……,但是公司环境并不适合,所以就出来自己做独立游戏了

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

indienova.com/u/lefland/blogread/28929

“这个卖唱的怎么不摆个琴盒?”……因为对后续新工作不大满意,便萌生了自己做独立游戏想法。……,但是公司环境并不适合,所以就出来自己做独立游戏了

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时笔记)R:好,那你是为什么决定出国呢?……R:嗯,说说你将来想要做什么吧(跟上面的问题有点重复),如果你真的进入了ETC,然后master学位毕业以后

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己的,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时笔记)R:好,那你是为什么决定出国呢?……R:嗯,说说你将来想要做什么吧(跟上面的问题有点重复),如果你真的进入了ETC,然后master学位毕业以后

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1756

发起:夕 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……期待自己的成品:》

涂鸦工厂(Doodle Factory)

indienova.com/steam/game/2825870

初露头角工厂建设者完美游乐场!轻松享受不会让人不知所措棋盘设计,尽享乐趣。……按照您自己的节奏升级,在工厂幸福中享受无压力创意冒险!……我们专为您打造了一种体验,简单棋盘设计让整个过程变得轻而易举。这里不需要工程学博士学位

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)