indienova.com/groups/post/1194
Wizcas.陈小一: @guoboism#1 周一凌晨四五点决定自己学猫叫的时候嗓子已经哑了。。……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……Orz 高鸣 蜡烛人挚友: 和我做的Puppy's World异曲同工啊,特别是宠物叼着东西的样子!
indienova.com/steam/game/813700
玛丽,或者说“玛丽莲”,总是在任何情况下都默默支持着梓。……日复一日地,玛丽喊梓起床,提醒梓期末的临近,拖着梓一起去大学的图书馆里学习。……除去玛丽为梓所做的这一切,梓反倒觉得玛丽有点啰嗦,希望她能对自己少管一些闲事
indienova.com/game/sakura-sadist
玛丽,或者说“玛丽莲”,总是在任何情况下都默默支持着梓。……日复一日地,玛丽喊梓起床,提醒梓期末的临近,拖着梓一起去大学的图书馆里学习。……除去玛丽为梓所做的这一切,梓反倒觉得玛丽有点啰嗦,希望她能对自己少管一些闲事
indienova.com/groups/post/77340
讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家能自由自在地上课,那该多好啊,这样就可以学自己喜欢的东西了……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科
indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423
(完成度比追求细节重要,此外,画面好会让第一次购买的人数增加)编曲:一首完成度高的 4 分钟纯音乐曲。……虽然我的过往经历都不是那么可靠,学日语交了 6000 到最后只上了两堂课,考试的时候直接没去考场;学烘焙买的烤箱烤了……我做游戏,是独立于工作之外的,并不是想赚钱,也不是想证明自己能做一款游戏出来,更不是觉得游戏是艺术
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……故事的定义叙事学中的 故事是指从最初到最后的时间内一连串的相关事件
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……2017年即将步入夏天,在确定了做2d像素游戏后,我购买了Aseprite,正式开始学习像素画
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家能自由自在地上课,那该多好啊,这样就可以学自己喜欢的东西了……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科
indienova.com/u/xielijun8888
长期从事vr 游戏开发,暴风魔镜市场《超级大玛丽》、《抗倭英雄》、《蜂巢迷宫》,3glass公司的《逃离大雪山
版本:Early Access
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