小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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学院派一点。……,正如博赫斯所言:作家忠于应该是他想象,而不是一个假设“现实”短暂情景。……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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学院派一点。……,正如博赫斯所言:作家忠于应该是他想象,而不是一个假设“现实”短暂情景。……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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学院派一点。……,正如博赫斯所言:作家忠于应该是他想象,而不是一个假设“现实”短暂情景。……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星

Yesterday(Yesterday)

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获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……新媒体动漫作品 一等奖 中国学院奖第四届游戏大赛 三等奖 媒体报道: 游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难……三位女孩做了一款“女追男”游戏《Yesterday》 蜜蜂 - 【毕业季】独立:在贫瘠土地上

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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睿哲就读于 Newcastle University, 位于英格兰东北部泰恩河畔纽卡斯,是英国著名罗素大学集团成员……萨塞克斯大学的本科有游戏设计专业,布莱顿大学的游戏创意专业,同时还有游戏编程,金匠史密斯游戏设计专业……我问他在英国是否会参加 GGJ 之类活动,他先是表示没有听说过这个概念,我向他解释之后,他表示:怎么可能

暴风雪 VR(Storm VR)

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怎么到这儿? 灵感 暴风雪总会在电影和游戏中出现,但我们灵感来自一个极端处境真实事件。……每关都有不同环境:沙漠暴风、丛林、城市。……团队 游戏团队成员是一群大学生。《暴风雪》是一个充满激情项目,我们大多业余时间都放在了上面

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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用庞大火车、卡车和公共汽车车队建立供应链和客运路线,将小城市变成繁荣巨型城市,让经济蓬勃发展!……时间就是金钱和生命值,购买技能以及受到伤害会扣除你剩余战斗时间。一定要留神哦!……看看就知道怎么玩儿了~~Tactical Troops: Anthracite Shift关键字:回合制战术

双点校园(Two Point Campus)

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》,助你打造心目中的大学校园。……除了一般学术课程以外,Two Point 县学生还可享受一系列天马行空超棒课程:从骑士学院(嘿,……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长美好时光

流利学语言(Influent Language Learning Game)

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Influent是一个语言学习游戏,主要用于单词和发音学习。……最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发,由日本文部省奖学金项目支持

EA Sports 大学橄榄球 25(EA Sports College Football 25)

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并在追求大学伟大成就标志性大学美式足球氛围中身临其境。……此游戏包含选择性游戏内虚拟货币购买,虚拟货币可用于获取虚拟游戏内物品,包括一系列随机虚拟游戏内物品。……对于虚构人物,任何与实际人物(无论是活着还是已故相似之处都是巧合,并非故意安排

版本:Early Access


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