taomee:一路“邮”你! 《赛尔号》VS中国邮政13周年庆联名礼盒曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/31084

不知不觉中,已经与赛尔们共同走过13个年头,作为款国民级经典回合制网页游戏,《赛尔号》参与并见证一大波玩家的青春成长和童年回忆……礼盒右侧放置着13周年纪念金属徽章,该徽章以周年庆LOGO作为设计元素,选取合金材质以仿珐琅滴胶的工艺打造……除此之外,《赛尔号》与中国邮政联名礼盒也将于6月15日在淘宝“淘米官方周边店”和天猫“Taomee

法利恩戰記(Furion Chronicles)

indienova.com/steam/game/1250060

,為了避免直接進入南部陸,帝國於是和教國達成臨時協議,重建了原屬於拉夫特王國的園都市艾達爾。……時之,艾達爾院集合了帝國、教國以及南部陸諸國郡的精英們。……◆指揮系統:主要英雄都可僱傭各國郡特有的部隊,善用不同部隊才能在不同的戰場上獲勝,和副官樣,部隊在英雄身邊會獲得大量的能力加成

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30799

在 X 坐标上移动每帧中 xr 都会添加上 dx 的值。……while( xr>1 ) {xr --;cx ++;}while( xr<0 ) {xr……Y 坐标又要怎么处理?大部分情况下都是 CV 大法

Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580

目前就是进步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进步的加强了迷宫的制作强度。……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了……,结果背后露出来光头

Unity 教程:多人在线游戏 #1:框架快速实现!(Photon PUN2)

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-tutorial-x/

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:多人在线游戏》系列视频,这里集合在起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:多人在线游戏》系列视频,这里集合在起供游戏爱好者学习和参考……,希望有做游戏的朋友分享给我起玩~谢谢支持~请为我点赞~Photon 网址:https://www.photonengine.com

米拉与奇妙的炼金术(Mira and the Mysteries of Alchemy)

indienova.com/game/mira-and-the-mysteries-of-alchemy

见习炼金师米拉在炼金学院尝试合成药剂时犯了大错,之后她发现自己的身体产生了奇妙的变化。……见习炼金师米拉生活在个魔法和炼金术发达的世界。……某天她在炼金学院练习制作一瓶药水时出现了严重的失误

我的英雄学院:唯我正义 2(MY HERO ONE'S JUSTICE 2)

indienova.com/game/my-hero-ones-justice-2--1

ヒーローアカデミアOne’s Justice2, My Hero One’s Justice 2, 我的英雄院……比获得好评的“我的英雄学院”对战动作游戏前作更加丰富许多,“我的英雄学院 唯我正义 2”登场!

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-titan-souls-storytelling-through-sound/

相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是家位于美国德州的游戏音效制作外包团队……另附:泰坦之魂是款动作冒险游戏,由总部位于英国的独立工作室 Acid Nerve 开发,由 Refer

格利奇之旅(Glitch's Trip)

indienova.com/steam/game/610250

来自转发的工作室的注意事项我们是个来自马萨诸塞州的小型独立团队,在业余时间制作游戏。……请期待毛刺之旅成为个具有挑战性的平台游戏,每个死亡感觉就像个接近胜利的教训。……阻塞到个微妙的电子配乐

小组帖子:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

indienova.com/groups/post/1622

发起:HcAndersen 懒癌患者的《荒镇》系列第二作,的世界观和前作样,是发生在另外个地点的故事……计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)