indienova.com/game/fate-chessboard
联系我们目前游戏正处在EA阶段,如果有愿意一起帮忙测试反馈的请进群哦~官方玩家1群:178247982关于游戏这可能是一款你从未体验过的……你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验
indienova.com/u/crobatspr/blogread/35541
我是游戏《光明王传说》的作者,应玩家建议,准备为游戏中那些令人印象深刻的角色们做一些介绍(视频、图文等……每个人的成长都是像他那样,逐渐学会爱和接纳。【洛林介绍视频】可爱的男孩子是怎么收复一个国家的?……后来王子不断寻找她的下落——看似简单的情节,实际却相当复杂,可以说这名角色就是游戏中悬疑推理元素的核心,她的存在证明了王子复国记并不必然是刻板老套的故事
indienova.com/u/guigui/blogread/1515
后来证明我说对了一半,确实没有老板压榨了,但是外包行业的竞争还真是激烈啊……举个例子,我觉得三天能做完的东西可能开价……,反正我是有一种卖家秀变成买家秀的挫折感……突然发现自己怎么这么失败,3D hold不住于是转2D,结果发现……2D也hold不住……于是整个人都失去了力气,甚至一度想到了自杀……开个玩笑,事实是我进行了深刻的反思
indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588
例如采石场的拾荒者头目,个人体感是:开始怎么觉得打不过,然后想到可以试试盾反,结果就一把过了这个头目。……惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何做地图的……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官网同样神秘
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……如果有一个人要知道答案,这个人就是游戏设计师。”一个门问题可以说非常经典了。……一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?
indienova.com/game/mainlining
游戏采用点击式的游戏玩法,像素风格的游戏画面给人的感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否对组织有权看个人的数据是可以接受的……如果别人拿到了钥匙怎么办?
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33691
通过个人做游戏和玩游戏的体验来说,我对 Jonathan Blow 这里想要表达的思想基本是认同的,……但是更重要的是我们要自己在实践中思考做游戏是为了啥,我做的游戏能提供什么价值以及电子游戏这一媒介的独特……这里的重点是他发现当问起游玩这个游戏的玩家是怎么解开一系列谜题的,玩家大概率会支支吾吾不知道怎么表达
indienova.com/game/part-time-ufo
本作是关于从宇宙来的主角,神秘 UFO“职博思”,使用引以为傲的机器爪挑战地球各项工作的动作游戏。……工作内容基本上是用机器爪抓住、搬运和堆叠各种东西。……因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”
版本:Early Access
总页数:50
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