indienova.com/groups/post/29202
@郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨做么……郭佳谊: @233团队#14 就是用龙骨做的 郭佳谊: @千百万#15 可以聊聊 王大虾: 还需要程序么……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?
indienova.com/game/dayz-frostline
▪ 冬季装饰品:用冬季主题的装饰品使自己与这个季节相得益彰。……与志同道合的幸存者齐心协力,或独自一人勇闯险境;在这个危机重重的凛冬秘境中,怎么做都由你自己决定。……看来我成功抵达了撒哈尔,但其他人在哪里?我们当时一起登上难民船逃离了大陆。撒哈尔群岛已经被攻占了吗?
indienova.com/u/mnikn/blogread/30092
开发工具链的不够完善其实更多会影响我自己的开发速度和开发体验,例如对话要怎么管理、美术资源怎么导入这些……同时我也会参加一些 game jam,前几天参加了个有关历史题材的 game jam,用 pico-8……不过安利一波 pico-8 做初步的原型开发还挺不错的,也许之后一些游戏的开发我会用 pico-8 做原型
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35810
以前用GPT-4,可它已经蠢了,所以和Claude换着用)GitHub Copilot,代码生成AI……Runway 3代比之前质量高太多了,但每10秒1美元(订阅费那15刀只给你40秒,要另买额度)Adobe……终身买断制,非常方便好用Spine某示例人物动画素材,itch.io,20美元学怎么做真实比例人物骨骼动画时参考的别人的素材
indienova.com/groups/post/32815
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑
indienova.com/groups/post/102116
对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
indienova.com/u/wolaile/blogread/2077
然后我开始学习做游戏,一开始用Construct2这款不用编程的软件,后来发现满足不了需求,又转到Unity……,兴致勃勃挂到手机平台上,结果你猜卖得怎么样?……卖得很不怎么样...我一度觉得我应该去找个工作先补贴家用,你猜怎么着?
indienova.com/game/enigmatis-3-the-shadow-of-karkhala
他曾两次从侦探主人公和伙伴汉密尔顿的调查下逃脱:一次是在枫叶溪,另一次是在乌鸦森林。……从枫叶溪回来并发现新证据揭示牧师谜一般的阴谋诡计后,两位侦探前往寻找一座矗立在巍巍群山中的古老修道院
版本:Early Access
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