indienova.com/steam/game/1094060
“Escape First 2”是多人逃离房间游戏的虚拟现实或台式电脑的第二版!……你有没有想过怎么会这么容易就逃了出来?演出必须继续,你就是展品!……你是怎么到这里来的,更重要的是你还能出去吗? Want more Escape Rooms?
indienova.com/u/spiritjzl
游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏……认证:SpiritJZL
indienova.com/steam/game/727180
这个游戏怎么样?……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试
indienova.com/groups/post/29814
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……大家可以想一下自己优化的过程,是不是优化过程中会看一下第三方监测平台,第三方数据平台,他们的词就真正准确吗……流量兔会通过一系列的工具,帮助大家挖掘并找到这些真正对我们有价值的关健词,而不是看其他竞品在做什么,有可能竞品的选择也是错的
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
indienova.com/groups/post/101131
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
indienova.com/steam/game/1173250
她的记忆近乎全失,貌似连自己的身份都记不起来,也不知道自己是怎么会在这儿的。……帮助她找到出路,揭开这个世界的真相。但切记要留意你的身后!……你的旅程将不断轮回,周而复始,直到你找到一个正确答案为止。帮助少女逃出生天吧
indienova.com/game/de-void--1
她的记忆近乎全失,貌似连自己的身份都记不起来,也不知道自己是怎么会在这儿的。……帮助她找到出路,揭开这个世界的真相。但切记要留意你的身后!那些与你最亲近的人也许包藏祸心...……你的旅程将不断轮回,周而复始,直到你找到一个正确答案为止。帮助少女逃出生天吧
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501
在这次上线《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方介绍了游戏丰富的职业体系,其中有由战士、魔法师、射手……去年,登陆Steam的《命运方舟》就斩获132万同时在线数据,成为该平台历史上在线峰值第二名的作品。……屏幕前的你怎么看?
版本:Early Access
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