谷木工作室:游戏学导论:核心笔记与理论

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写在前面:本文章是bilibili视频【游戏导论 · 熊硕/讲】的笔记,该课程适合对游戏、游戏设计感兴趣的入门者学习……(笔记亦是),能够帮助入门者快速掌握一些游戏和游戏设计的相关知识,个人则主要对课程中的一些关键内容进行了归纳整理……作者:王奎甲 @谷木CW关键字:游戏设计,游戏,游戏设计,游戏心理学,严肃游戏,入门者图片质量:原文首发知乎

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找美术小伙伴们一起帮忙!

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//store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/神奇生物!……骚年,来鸡吧!(会不会太骚气了这宣传。。)……星露谷+宝可梦 牧场物语+口袋妖怪QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物

小小地牢(Little Dungeon Stories)

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塞尔达,挺进地牢近来有传言说,某处发现了一处地下墓穴,里面可能藏着令人难以想象的宝藏,尽管有着部分经验老道的冒险者已经前往了墓穴

Ultimate Zombie Defense

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◎ 最精彩时刻会触发漫长宏大的慢镜头模式 ◎ 独特的怪物战斗,挑战最老道的僵尸杀手 ◎ 各种感染生物

小小地牢(Little Dungeon Stories)

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塞尔达,挺进地牢 近来有传言说,某处发现了一处地下墓穴,里面可能藏着令人难以想象的宝藏,尽管有着部分经验老道的冒险者已经前往了墓穴

辽阔旷野(Open Country)

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巡查员需要一些老道的户外爱好者指导,雪岭旅舍的盖瑞急需一些猎物来帮助他度过难熬的几个月

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础的背景下,借助unity网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

世界史 DS(Sekaishi DS)

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世界史の本格習!日常習から大学受験まで必携!世界史B対策の決定版 世界史DS

VR Rome

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作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古和建筑资料和学术著作,建筑都经过认真制作并附带有介绍信息……作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古和建筑资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马的考古和建筑知识

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