indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为假,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假
indienova.com/steam/game/964460
作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,建筑都经过认真制作并附带有介绍信息……作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马的考古学和建筑学知识
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?
indienova.com/groups/post/1983
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?
indienova.com/groups/post/1982
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?
indienova.com/game/808s-and-genetics
这是一款融合数织和遗传学规则的纸笔类解谜游戏 游戏特色: - 将遗传学中基因型、表现型、单基因遗传、多基因遗传……、伴性遗传的概念融入到游戏的机制设计中- 对数织的玩法进行改造,使其能与遗传学机制相容 常见问题: Q……A:需要你具备基本的高中遗传学知识 Q:游戏体量多大?
indienova.com/steam/game/1069050
塞尔达,挺进地牢近来有传言说,某处发现了一处地下墓穴,里面可能藏着令人难以想象的宝藏,尽管有着部分经验老道的冒险者已经前往了墓穴
indienova.com/game/little-dungeon-stories
塞尔达,挺进地牢 近来有传言说,某处发现了一处地下墓穴,里面可能藏着令人难以想象的宝藏,尽管有着部分经验老道的冒险者已经前往了墓穴
indienova.com/game/ultimate-zombie-defense
◎ 最精彩时刻会触发漫长宏大的慢镜头模式◎ 独特的怪物战斗,挑战最老道的僵尸杀手◎ 各种感染生物,包含
版本:Early Access
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