Vandryder:《伽尔兰特:我的冒险故事》的创作之旅

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我要承认的一事是,制作这款游戏的动机是因为《星露谷物语》。……记得在2016年的国庆节,我玩了这款游戏,大家一样深深为它着迷。……好高骛远的我决定在大学毕业之前制作出一款游戏,不为了别的,就是因为我觉得我可以做的比Eric更好

晶能少女(J-Girl)

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游戏剧情也非常有趣,也有女主人公的生活日常。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计游戏评论的第一个导师……,一个真正的第九艺术,让游戏设计师作家、画家、音乐家、导演一样成为一个受人尊重的职业

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……moonagent: 动画和文案怎么样?……德诺: @moonagent#1 完全不会( ゚д゚) Zanwuoffical: 大佬现在怎么样了⚈

会员:CIKIDA

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游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏以美国厨神大赛的冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人的感受,并且运用触觉、嗅觉味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

研磨时光(You are the Apple of My Eye)

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那是青葱的岁月留下的痕迹 那是放飞的梦想走过的脚步 那是苦涩的坚强刻出的烙印 研磨时光讲述了一群刚毕业大学生……对于年轻人来说,这里是充满机遇挑战,也让大家的青春,有了更多不一样的色彩。……◎ 独特的现代中国的语言与习惯 “其实这款游戏普通的 Galgame 不完全一样,故事是线性的,但是张弛有度

村庄-The Village

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因为大学读书不顺利,你毕业后被分配到一个小村庄当医生。……把他们变成鬼的家伙,还和你生活在一起?……在作品中,你扮演的是一位大学毕业的乡村医生

因果效应(Causal Effect)

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试用版已发布 这是一个大学生的牢骚,一次理想现实的冲撞,一段有关学业爱好的权衡的故事。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己别人存在着不可逾越的差距

版本:Early Access


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