聊聊游戏里的中国元素

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文化产业蓬勃发展对日本游戏业产生了强大辐射作用,世界各地的制作人慕名而来,希望在这个中西交汇城市中获取灵感……许多国外制作人和厂商折服于香港魅力,比如押井守来香港为《攻壳机动队》取材,或是类似 United Front……因为我们很难再奢求有哪家国外的开发厂商愿意去制作这么优秀的中国风游戏了

比尔呷可颂(Go home, go home?)

indienova.com/steam/game/1591650

「原本閒暇無趣生活,因一隻白兔全變了調。」 「必須趕快回家 ......……還是留在這瘋狂世界呢?」……,我們是來自南科技大學數位遊戲設計系的學生!

小组帖子:LD46 KEEP POWER

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发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官,请各位大大指导

战舰世界 x 忍者龟 — 卡哇邦嘎包(World of Warships x TMNT — Cowabunga Pack)

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新鲜出炉“忍者龟”永久涂装和三个美味披萨时间高级补给箱享受25%折扣……该怎么形容呢?……当然是卡哇嘎!……新鲜出炉“忍者龟”永久涂装和三个美味披萨时间高级补给箱享受25%折扣……该怎么形容呢?

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

indienova.com/steam/game/1829650

《在世界与世界正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商Lump of Sugar(方糖社)在全盛时期所制作的一款轻科幻恋爱题材作品……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……《在世界与世界正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商Lump of Sugar(方糖社)在全盛时期所制作的一款轻科幻恋爱题材作品

会员:任意门游戏(4D Door Games)

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一家位于北京的独立游戏工作室,制作游戏《WILL:美好世界》。 认证:《美好世界》开发团队

杉果娘:杉果日报:《如龙》之父坚称不做手游;《巫师3》前导演宣布单飞

indienova.com/u/ceasia/blogread/30326

北京时间 2 月 26 日下午 4 点:《乐园异乡人:最终幻想起源》,出席者为藤原仁、井上辅、安田文彦……、おついち ゲーム和主持人松嶋初,额外包含《地平线 西之绝境》相关内容。……北京时间 3 月 19 日下午4点:《幽灵线:东京》,出席者为木村憲司和主持人松嶋初,额外包含《GT

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

开发:上海アリス幻団 。方Project第18.5弾。……魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に奮闘!……方Project第18.5弾上海アリス幻団による弾幕シューティング!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,游戏研发作用吗?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?

会员:汉家松鼠(Han-Squirrel Studio)

indienova.com/u/hanjiasongshu

汉家松鼠是由若干游戏爱好者创建独立游戏工作室,起源于游戏兴趣,寄希望于创建优秀耐玩带有中国文化符号独立游戏……汉家松鼠制作梦想,绝不是一两款游戏,一份工作,而是怀揣着发扬中国文化,制作优良中国风游戏梦想。……认证:汉家松鼠独立游戏工作室

版本:Early Access


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