GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

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GWB独立游戏大奖赛,自开启以来,已陆续不少优质团队的作品参与了进来,比如帕科技的《沙石镇时光……帕亚为什么选择多次参加大赛?我们采访了帕科技副总经理邓永进,聊了聊他们的故事和想法。……《沙石镇时光》的主要场景是沙漠,在研发游戏的过程中,需要科学的去设计防风、固沙、种植、灌溉等等,为此

小组帖子:本组置顶

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官方视频教程安排的十分碎片化.所以一些学习中的笔记和心得介绍还是一点点参考价值.……-------------------------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网……Pro Motion 官网Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板

indie 新闻官:腾讯 WeGame 平台将正式发布

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今日,腾讯 WeGame 官网正式发布了倒计时界面,预示着这一平台的到来。……根据官方的介绍,WeGame 平台以下三大特色:平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来……平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能

半衰期:针锋相对(Half-Life: Opposing Force)

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荣获美国交互艺术与科学学院“年度最佳”游戏大奖

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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大学的前身是1888年成立的邓迪技术学院(Dundee Technical Institute)。……大学有着世界一流的计算机动画设计专业设备和多功能图书馆。……学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业制,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院大学生开发的游戏项目……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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舞台格斗证书,会用刀剑,被打过,也打过别人,曾在加州大学洛杉矶分校、波士顿大学美国戏剧艺术学院受训……这条职业路径很自然,因为从字面意义上来说,我们的职责非常相似,或者拥有相同的职位和工作内容,这条职业之路应该像计算机科学或技术专业来从事游戏行业一样合理……《拟剧论指南》(Routledge Companion to Dramaturgy),玛格达·罗曼斯卡

taomee:我的精灵不可能这么可爱 《赛尔号星球大战》原画欣赏

indienova.com/u/taomee/blogread/11173

《赛尔号星球大战》正在火热预约中,登录官网(w.61.com)参与预约,就有机会在公测时免费获得可爱的精灵……面对这些文能居家萌,武能上阵杀敌的精灵,大家是不是也爱不释手呢?……另外,玩家们熟悉的赫尔星守护神雷伊,谱尼等熟悉的小伙伴都会在《赛尔号星球大战》中与大家重逢,后续会为大家曝光更多精灵原画

小组帖子:斯特拉的魔法

indienova.com/groups/post/100609

发起:128hh苏 塔拉的魔法本来是动漫,官网有相关的游戏 离线版使用adobe air技术移植游戏介绍

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

indienova.com/indie-game-news/scholars-open-debate-on-gaming-disorder/

University, Framingham, MA, USABoonen Huub 
鲁汶-林堡大学学院……Sciences, University of Derby, UKJansz Jeroen 
鹿特丹伊拉斯大学媒介与传播系……Rotterdam, The NetherlandsKardefelt-Winther Daniel 
洛琳学院临床神经科学

版本:Early Access


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