【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见

Offside

indienova.com/steam/game/942370

你能在太晚之前找到那个失踪的足球运动员?你能帮助球队赢得梦寐以求的奖杯?……请你介入,让团队看看怎么做,好吗?一路你会找到爱?只有你才能发现!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

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indienova.com/groups/post/32844

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indie 新闻官:Framed 2 iOS限时冰点价1元!

indienova.com/u/news/blogread/3201

上个月Framed的续作Framed 2在苹果商店架。……如果你喜欢这个游戏但还没有购买的话,千万不要错过这个机会了!…….13 - FramedFramed 2 来了,不妨先回顾一下前作从一些小细节 看Framed续作的变化怎么

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……完语文课,还要英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(

Great Collapse

indienova.com/g/great-collapse

实际是上次LD开的坑,不过系统已经改的面目全非了。……怎么形容这个游戏呢,算是一个以Collapse为核心概念,把一些动作和射击元素缝合起来的东西吧

Resprite像素画App:Resprite更新中文手册文档 | Resprite像素画软件(ipad 和iphone)

indienova.com/u/aceimnorstuvwxz/blogread/34160

国产软件怎么能够没有中文网站手册文档站点呢!!!……Resprite(iPhone和iPad优秀的像素画软件App)的中文文档手册地址:https://

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修……是风景和材质的图

房产达人(House Flipper)

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购买、整修、升级破损的房屋,赋予它们新的生命,并以更高的价格卖出!    ……那就间空的公寓重新装潢。你是热爱工程的工程宅?    那就专心在整修和组装设备吧。……你喜欢投资?预估你的收益,并找到你能承担的风险与报酬率。    

版本:Early Access


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