“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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、UGDAP 中国大学生游戏开发联盟联合主办的“第一届中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)”的复赛以及决赛也将在文化节的主舞台举行……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台……https://www.ugdap.com除了大赛报名通道外,大学生还可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……: An Ecoqueer Perspective曹天鸣(西华大学)拥抱沉没成本监狱:米游的玩家忠诚驯化元璋……——作为事件的陌异经验董树宝(北方工业大学勒兹、情动与电子游戏李典峰(北京大学)数字身份与游戏界面

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

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首先实现出来那种美学我的画画技巧来说难度较大,其次建筑更是以倭代华也是一个大雷点,到时候游戏一出来一定会被冲……,建筑细节想怎么看就怎么看。……现在我终于可以开始绘制建筑了,虽然效果比较粗糙,但至少有了明确努力的方向,不再像无头苍蝇迷茫地找参考

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 不仅希望在大学可以脱颖而出,更希望能在业界受到瞩目,因此在 2006……Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……文章转载自:魔方

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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但是光这样得到的信息很零碎,对整个流程的把控还是不够自如。……另外要注意的是,如果使用中国银行的转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示……附:本文已经作者开发团队授权转载 笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了

POLARIS:影评:长城

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在这一点上长城的无影禁军设计的倒是也还可以了,服饰武器机关都还不错;最重要的一点,坏太平洋的战斗场面时间长……最后说说张艺谋,可以说这是中国电影的一次豪赌。……但无论如何,我们都该反思中国文化所谓“走出去”这条路,到底该怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以做的工作……的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以做的工作……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以做的工作……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……针对移动端未来可以做的优化方案:将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

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