DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的

会员:ekCit

indienova.com/u/ekcit

日志停更,考雅思,先筹划怎么滚出去,嗯

会员:蘭堇(Lan)

indienova.com/u/dickmoe

新人一枚,希望能学到怎么做游戏

会员:微笑的史莱姆(slimile (smile slime))

indienova.com/u/ywqy

简介也不写的懒人,怎么可能写详细介绍╮(╯▽╰)╭

会员:TaiDiAO(TD)

indienova.com/u/taidiao

如题,其余的话不会怎么多说。 认证:斗鱼tv:太屌老弟

LeeTGame:开发日志 - 登高望远

indienova.com/u/leetgame/blogread/13686

增加了可以攀爬的tower,大家觉得怎么样?

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

indienova.com/steam/game/837550

哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?没全连成,郁闷。……前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?终于刷新记录了,噢耶!我已经走火入魔!

勿忘(Keep in Mind)

indienova.com/game/keep-in-mind

如果你在一个饱受野兽和恶魔困扰的黑暗世界醒来,你会怎么做?……Keep in Mind 以乔纳为主角,他是一个饱受折磨的酒鬼,过着破碎不堪的生活。……乔纳感到迷茫又恐慌,如果想要回家和查明陷入黑暗的真相,他就必须面对所有这些扭曲的野兽

会员:First

indienova.com/u/first

美工独立游戏开发者 不怎么会编程+1

小组:千万制作人(创建人:Sunny 金钰静)

indienova.com/groups/456

多做几款独立游戏,就知道怎么出爆品了

版本:Early Access


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