杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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值得一提的是,《宝可梦传说:尔宙斯》的开放世界被分割成几个独立的区域不同,《宝可梦 朱/紫》的整个地图被设计为一个巨大而且无缝的开放世界……目前进入《寂静岭》官网 Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官恢复

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……在 Critical Hit Parallax,你可以获得实验游戏设计师、IGF 评委 Pippin

Gamera Game:助力大学生及微小独立游戏团队 叶绿素计划启动

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“叶绿素计划”首批包含9款国人开发的游戏,分别是:烟火三伏寻宝浪客·念最末行程开普勒斯瓶子先生他的梦想……《6栋301房》是一款由中国传媒大学学生开发的独立游戏,围绕着一名老年尔茨海默症患者的日常生活,以解谜的形式……,用细腻的笔触让玩家身临其境地感受尔茨海默症患者在生活中面临的困扰

一出黑白的“太空歌剧”

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游戏的一切都围绕故事而设计,相对而言,玩家游戏的交互就轻松得多。……“上大学的时候,我特别热爱 Peter F.……据官网显示,The Mind’s Eclipse 将于今年夏季登陆 Steam,具体时间未知

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……江南大学科技实践协会在2016年做出了一款PRG游戏《校史馆奇妙夜》,但是由于游戏制作水平有限,宣传力度不够……·不血腥不暴力不色情”开发团队: 王瑞 - 制作人 王烨敏 - 制作人 元鹏 - 制作人 周际翔 -

去远方(Relieve)

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去远方,一段关于回忆释然的旅程。 在独特的黑白漫画中交互解谜,修改你我生命中都曾经历的悔恨过失。……我们在探讨传统漫画叙事谜题交互的边界,去远方由一群热爱游戏的东南大学本科生开发,目前正在以非常积极的态度前进

秋叶(Autumn Leaves)

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大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。……游戏是线性故事,主要描述中国大学校园生活,爱情友情,因为遇到不同的人而改变

无有时代:大学四年,一个Demo

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计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到……,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几字,还是手写,之后我还要自己输进电脑……高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

叙事曲 2:星空下的诺言(叙事曲2:星空下的诺言 / Ballade2: the Celestial Promise)

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让爱勇气改变世界。……“叙事曲”系列爱好者请加入:度“叙事曲”贴吧“朗润大学-合唱社”qq群:1980275293.相比iOS……版,本作包含、并即将包含如下改动:重新设计了部分UI重新绘制了部分CG加入了Steam云存档功能加入了高保真数字版原声音轨

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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游戏玩法 体验将 RPG 元素现代日本背景下的视觉小说故事相结合的双系统。……浩史的角色以积极的游戏玩法和决策为特色,他在工作、上大学并尽最大努力修复女友的关系。……七海的故事被设计得像一部视觉小说,遵循她的观点和她生活中发生的事件

版本:Early Access


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