我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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My Russian Trip 是一系列描述日本学生在俄罗斯的冒险经历的视觉小说。……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.……,一个野心家和一个喜欢冒险的非主流)和一个可爱的日本

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

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连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了

无有时代:2021算是停滞不前吗

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他说得可能更对,现实的,太现实的,而我自觉不自觉地,主动被迫地开始接受现实,接受事实的现实现实的事实…………因此就有点尴尬,有点迷茫,可能最要命是没有激情,激情下降到最低点了(也许创作难免,只是迟)。……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人做游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出受人青睐是很难得的

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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他说得可能更对,现实的,太现实的,而我自觉不自觉地,主动被迫地开始接受现实,接受事实的现实现实的事实…………因此就有点尴尬,有点迷茫,可能最要命是没有激情,激情下降到最低点了(也许创作难免,只是迟)。……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人做游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出受人青睐是很难得的

奇亿音乐:游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧

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在游戏中,恐怖场景使用的音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……这些方法都可以很巧妙地利用声音的技巧,改变节奏提高频率使其产生恐怖的声音

零售Xbox One将可以作为开发设备使用

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微软于本月30宣布将允许零售Xbox One作为游戏开发设备。……允许开发者使用Windows 10零售Xbox One作为游戏开发设备将显著减少主机游戏开发门槛。……据微软ID@Xbox的负责人查尔斯·拉称,发布Xbox One应用仍然需要与微软签订合同,并部署ID

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色,我不知道是怎么做出来的……@xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢

taomee:《赛尔号经典版》更新回顾 最新优化内容曝光

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目前即将完成的有:圣灵谱、魔君索伦森。……》,官公测预约开启2021.01.18 经典版兑换码功能上线2021.01.22 赛尔头像功能上线、……》各项筹备工作的开展,未来如有最新版本内容更新的消息,将会第一时间在B站官方和游戏官中公布,请赛尔们敬请期待

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

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MasterSlasher_2018年7月6的GameJam北京站 前些天(2018年7月6)参加了……当做一个课题研究 (当时正好也是FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变红一样……, 不怎么睡觉, 真正意义上的放飞自我.

版本:Early Access


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