茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

小组帖子:文章分享 | 1925年孙中山先生于广州的演讲

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现在世界的潮流,都进到的文明,我们如果大家能醒起来,向的文明这条路去走,我们才可以跟得到各国来追向前去……如果能把三民主义详细来读过,详细来了解,那末,诸君就懂得怎么样来立志救中国。……这次国民党改组所有救国方法,是注重宣传,要对国人普通的宣传,最要的是演明主义

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心1-3层盛大召开,FBEC2018以“突维 · 裂变……游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元什么?

纯白的龙鳞:Unity3D黑色星期五薅羊毛记录

indienova.com/u/bladesero/blogread/23036

最近的一个优秀插件记录 买了最近开发状态良好的Game Creator插件,原价65美刀,目前50%……实现了可视化编辑逻辑的功能,扩展的插件只要继承相应的类型就可以很好的工作,也可以通过组合既有的action构成的功能

Bundle Hunter Studio:HUMBLE BUNDLE 新主包 HUMBLE HUNIE SAKURA BUNDLE 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3874

这是个…………咳咳,自己看就好了 又到一个周三,HB又发了包,只不过这次的包跟以前感觉不太一样,充满了粉红色的气息……如果你对这些游戏都有了解的话,那该什么档就不用我推荐了吧

小组帖子:国行NS?国行 Nvidia Shield 正式公布

indienova.com/groups/post/2008

国行售价1499元,现在就送《仙剑奇侠传5》。……另外非常有意思的一点是,Nvidia商店里可以购买到任天堂的四款游戏,其中包括《超级马力欧Wii》、

X Girl Escape

indienova.com/steam/game/1140340

如何服装?商店:可以使用得到的资源 兑换新服装,或者解锁舞蹈制作人?

灵感搅拌机 #13

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灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃剂”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来灵感……Bloody Doctor 的开发者表示:当你穷得没钱动捕设备,只能录制自己的动作再在 Blender

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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以上的前提是你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有人的地方,练一下,甬江宿舍边上是体育馆,……无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……带着16级的6个小干事,学PS,海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进……我有可能下半年去英国读书,应该有足够的能力叭

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