GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们电子游戏之旅……1972年,刚步入大学史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们电子游戏之旅……故事会从一名游戏开发者视角来讲述这场大萧条从开始到结束整个过程,以及对他个人的影响

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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以上前提是你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有人地方,练一下,甬江宿舍边上是体育馆,……现在已经看开了,大学对于一个人的塑形不止学习,更多是对你品格、性格打磨。……大学,你会认识很多专业同学,但真正能谈心朋友,可能寥寥无几,真的要珍惜他们

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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另一方面,暗黑气氛,烘托整个环境神秘莫测,永远不知道下一步会面对怎么困境。……两个人的脑袋,始终拼不过一群人脑袋,非常感谢热心你们。……游资编辑小陆给我们访问提纲,有一个问题是这样:“游戏刚上线测试时候,给我个人的感觉是你们对于玩家建议和意见有一种莫名期待

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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但是放在一个笼子其实风险不小。……,关卡编辑制作,网络数据传输异步逻辑处理,引擎原生系统通信,还有在做《骑着摩托车回家过年》做到3d……而且全程都是独自一个人制作,虽然我不敢说是独立游戏,但是的的确确是独自一个人哈哈

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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另外,上次提过HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达ARPG游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast有售,官价格更便宜一些

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,这是它https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,…….即使你还不知道这些步骤在cocos怎么做,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容……,我认为一个人开始制作游戏过程不仅是对自己写代码能力和学习能力考验,也是对自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想

闷声发财(MONEY LOVES SILENCE)

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个人的过去都有不堪回首时刻,那一刻会时不时给当下造成困扰,你也不例外。……扮演泰勒曼兄弟银行职员。针对每个问题缠身的借款人,找到应对策略,研究那个人的信息,解决问题。……决定他们客户交谈方式,或者让他们自己决定如何对付客户

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来?……“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……也许这是一个人独自制作游戏时经常会做事情,因为他没有同伴,没有队友,只能问自己

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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cardgame3 内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚……除了cardgame3主项目外,计划还需要做几个游戏项目,这些游戏项目作为模版存在,所以和主项目是完全隔离开

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册整理……(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学时候写多一些……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

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