樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

indienova.com/steam/game/1326000

而当他遇见了日本最著名的偶像之后,一切都天翻地覆了。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!不过,网络上有些关于她的流言,这不禁激起了广记的兴趣

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

indienova.com/game/sakura-succubus-2--game

而当他遇见了日本最著名的偶像之后,一切都天翻地覆了。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!不过,网络上有些关于她的流言,这不禁激起了广记的兴趣

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

indienova.com/game/sakura-succubus-2

而当他遇见了日本最著名的偶像之后,一切都天翻地覆了。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!不过,网络上有些关于她的流言,这不禁激起了广记的兴趣

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》改版懶人派兵法快速攻滅敵手

indienova.com/u/mafiacity/blogread/7884

如何經營家族擴展勢力,成為地下皇帝? 懶人派兵法快速攻滅敵手出兵攻打,分秒必爭!……以往出兵時需要手動配,此次更新增加快速派兵功能,分為「搭配優先」、「速度優先」、「負重優先」、「種優先……「種優先」:種壓制的情況使用。超萌聊天氣泡城市頻道賣萌期間限定的聊天氣泡可以隨時擁有了!

游戏历史上的今天:《如龙 见参》

indienova.com/history/306

2008:《如龙:见参》《如龙》系列是日本游戏市场的一个“异类”,因为以日本黑帮为题材,而且走箱庭 ACT……小游戏的光荣传统在本作中也有体现(如龙不就是为了玩小游戏!),瀑布修行和乌龟赛跑比较搞笑。……,利用 PS3 的机能,本作在场景上能带给当时玩家相当的震撼

茶多酚:自上而下和自下而上 深渊经理2开发日志 12#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34370

这是个吸血鬼角色,所以他会再生” “如果要设置一个以再生为特色的角色,巨魔更加合适”(这里先把“不管怎么看巨魔都比不了吸血鬼……但我连吸血鬼是白毛红瞳都想好了,不改了”自下而上的主要应用面在于……凑数例如英雄无敌“这里有几个阵营,每个阵营有若干种”……僵尸和幽灵应不应该算人类在各种游戏中(比如万智牌),其他种族的僵尸和幽灵(灵俑和精怪)却带有他们种族的词条,骸骨巨龙是龙,但是骷髅却不是人类解决这个问题的方式也很简单

毛蟹穴

indienova.com/steam/game/1771830

毛蟹穴是僑光科技大學2021年畢業生的畢業專題,遊戲是改編自清朝嘉慶年間臺中沙鹿地區活人陪葬真實事件,……遊戲共分為五個章節,作為生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……我們遊戲劇本共分為五個章節,作為生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘

小组帖子:骑兵心得

indienova.com/groups/post/33388

步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况有分别了,因为都是全套动作,工作量有点。……800骑兵打败蒙古10000骑兵的战绩,虽然是被清朝人夸大了数字,但是后来的八旗也一直是追着屁股打蒙古……在努尔哈赤的时代,女真还没有改成八旗,不但兵员数量少,组织结构也不如八旗严密,打蒙古主要靠利用地形地利

dlgame:骑兵心得

indienova.com/u/dlgame/blogread/19504

步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况有分别了,因为都是全套动作,工作量有点。……800骑兵打败蒙古10000骑兵的战绩,虽然是被清朝人夸大了数字,但是后来的八旗也一直是追着屁股打蒙古……在努尔哈赤的时代,女真还没有改成八旗,不但兵员数量少,组织结构也不如八旗严密,打蒙古主要靠利用地形地利

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

indienova.com/groups/post/29823

今年的情况是在海外必须流量,这可能是流量面临的现状和情况。……、欧美市场的时候,他们更倾向于选择日本、欧美市场,这是不是说明东南亚很难赚到钱了呢?……那么在韩国,二次元市场是一个怎么样的情况?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)