熊豆:【免费可商用】图标制作工具

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这是一个轻量级图标制作工具预设了大量元素,辅助快捷创作图标。……下载地址Githubhttps://github.com/kumame/IconMakeTool夸克盘……(熊豆Kumame)绘制,及自购非AI生成商业素材使用范围利用该工具(Icon Make Tool)制作图片

碧海黑帆(Skull and Bones)

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**- 走私贩通行代币,可用于解锁高级战斗通行等额外内容。……**前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……关于游戏扬起黑帆,激战碧海制作十数艘不同舰船,为舰队配备强大装配,备战摧枯拉朽的海战

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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没有游戏设计师要怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、换皮游戏。……别人也觉得不配。……所有今天来到 GAME-JAM 的创作者,你们都是不甘于只抄抄抄的无趣项目,而想要制作更有创意的、有趣的原创游戏的英雄

越陌丶度阡:重新开始的游戏自制过程

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在一晚上过后,在想到下一步怎么做时候,一开始我的设计是:游戏循环:在有限的土地上建房子 》 满足小人的需要……》 每年根据人口获得金币 》 金币买土地 》 建更多房子游戏目标:达到一定人口的要求一个关卡式的城建游戏……我突然想到,用金币买土地实际上没什么压力,没有生存压力,就不构成一种需要策略的布局了

indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

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indienova 日历:帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1……号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室主办:摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹的干货……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??

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