小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

Nova-2N7SZc:沙盒游戏天花板《帝国神话》国服公测定档8.1

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《帝国神话》服预约官:www.playmoe.cn  《帝国神话》服玩家QQ讨论群:811044323……优质的游戏内容除了满足玩家的口味,同样也吸引到不少媒体的关注,据了解17173、3DM、游民星空、游侠等知名游戏媒体皆曾参与到游戏评测……图:官方网站  目前,《帝国神话》官已经开放了公测预约,所有预约过的玩家在公测登录后可领取礼包奖励

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

【周栋个人网站】我和周栋同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科伦斯勒理工学院……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论?……困难的地方在于,你就算想到了两个拼接的东西,但放不进去

星球大战:旧共和国(Star Wars: The Old Republic)

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以星球大战为背景的一部 MMORPG,作为《星球大战:旧共和武士》系列的续作,由 BioWare 制作并由……据估算,《旧共和》的开发成本大约在 3 亿美元,历史上开发成本最高的电玩游戏之一。……游戏故事发生在星球大战虚构世界,比星战电影的情节(尤其雅汶战役)早约三千五百年,比《星球大战:旧共和武士

Spot The Word

indienova.com/steam/game/4033820

在这款社交推理游戏中,您会发现自己置身于围绕一个秘密词语编织的欺骗之网中。……怎么玩每轮玩家都会给出一个与秘密词语相关的单词线索。……你找到平衡点

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,既然已在的游戏本作的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性活动……网是格的有意义的综合,玩家的审美的记忆

杉果娘:【果娘聊天室】《双点校园》中最让你喜爱的细节是什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31439

上周的话题【杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏?】。……总的来说,留言的小伙伴们大部分都买到了自己心仪的游戏。甚至还有一些领到了自己的心仪游戏。……当然还是有少数没有买到自己心仪游戏的朋友,希望杉果下回的活动中能出现你们的“意中人”吧

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

indienova.com/steam/game/2848880

加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……在我们的课程,你将学会捕获新死者的灵魂,你将训练所需的技能无论面对何种困难。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

版本:Early Access


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