小组帖子:大学四年,一个Demo

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那该多好啊,这样就可以学自己喜欢东西了”。……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏时间没有想象中那么多。……,但真的有点难学),音乐是找免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美

SuchArt:创意空间(SuchArt: Creative Space)

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在最先进艺术家模拟器中创造杰作,完成委托,并装饰你工作室!……如果你拥有自己艺术工作室,你会怎么做?游戏让你有机会找到自己艺术工作室。……让你想象力肆意驰骋,想画什么就画什么,完成委托,用你艺术和家具装饰工作室,购买工具并进行实验——你有

茶多酚:关于GMS2的像素字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/11799

除了GMS,其他地方9号的宋体都是干干净净没有抗锯齿但GMS直接用9宋体就会给宋体英文和数字抗锯齿……,The Red Strings Club看到这个就觉得是GMS做的,一查居然真的是GMS做的GMS比较尴尬是用……)变成这个样子,近视足够深的可以看清不过常用汉字数量几千个还是可以装得下,只要把游戏需要用到所有文本放在一个

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈……也不知大家怎么看这个“照片美术”创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈……也不知大家怎么看这个“照片美术”创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.4

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34575

怎么红了?——打了信号弹 一段剧情演示动画,做的比较简单啦

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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总的来说,虽然学术圈也有自己限制,但相比于产业,这里有更多包容性,可以允许我各种尝试。……我看到你也作为游戏叙事咨询顾问,这项工作通常是什么样呢?……因为中国有版这回事

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

分析出来是目标相关原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……,还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意折中方案:把npc出现做成小任务形式……于是有了目前核心内容:以原先炼金体系和场景中动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

indienova.com/u/gadqq/blogread/11412

因为有时间,肯定可以解决上面所有的问题。那么小团队怎么?……,所以我们做了GM后台,包括我们自己开发客户后台、反作弊的体系,以及我们运维便利化一系列东西。……就是小团队也是可以做精细化运营

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

错误行动会降低对方好感打工唉,社交总是需要钱然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么办?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?

版本:Early Access


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