亚索:游戏结局的小想法。

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单机游戏结局灵感 我想在游戏开始界面设置一个boss。……主角在游戏的大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己世界是假的,有人在操控这个世界。……这个boss死后游戏世界开始崩溃,主角为了防止这个世界崩溃成为了新boss

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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或者你可以有一个有意义来世。……在我们课程中,你将学会捕获新死者灵魂, 你将训练所需技能 无论面对何种困难。……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你死神文凭。 为系统工作

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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有人说不要看过后翼弃兵就去国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得.................……没错,我看似当怨种买了国旗象棋其实是要设计猪头三游戏新机制!……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟玩具帮我下定决心这个机制嘿嘿

恋爱病(LuvSic)

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大學畢業後,無所事事你,接到了一份特殊工作:去認識生活在這座城市裏各種各樣女性,探尋她們身後那些不為人知情感往事……一天,你接受了一份特殊工作:認識生活在這條街道上女性,探尋她們身後那些不為人知情感往事,記錄她們真實故事……9名性格各异都市女性與她們身後不為人知秘密等待你發現。眾多生動角色動畫帶給你“身心”享受

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用吗?……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……CP达成共识,为了更大盘子,CP只能继续让点,而随着人们趋之若鹜奔向量红海,获客成本与日俱增,发行方预付保证金大多在研发过程中就消耗掉了……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起上带动流量IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚

锻炼你的大脑!在日本风景照片中找出异同(Train Your Brain! Spot the Difference with Japanese landscapes)

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鍛鍊你的大腦!在日本風景照片中找出異同。发行日期:2024-08-08。找出日本风景图片中错误!……在日本风景疗愈中享受大脑训练! 被日本风景照片治愈同时您可以透过日本风景图片轻松训练您大脑。……还有很多日本风景照片! 容易玩: ・仔细观察分割画面上“上”照片

《中国独立游戏大电影》全国点映会圆满落幕

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indie 新闻。……4月21日,由 Unity 主办《中国独立游戏电影》全国点映会在中央美术学院美术馆学术报告厅圆满落幕……“对于我来说一款游戏,想要把它做好,我觉得可能只有一个方法,就是自己觉得好玩东西。”

家有大猫(Nekojishi)

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有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名神明怎么办?……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他课程表可不允许他来做个传统文化巡礼,所以现在要由你来为他决定了

疯狂痴呆方块:大甩卖(Crazy Oafish Ultra Blocks: Big Sale)

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甩卖就要开始了,这表示你梦寐以求了一整年商品会有很多特别奖励优惠和大力度折扣!……甩卖就要开始了,这表示你梦寐以求了一整年商品会有很多特别奖励优惠和大力度折扣!……- 除了对当今现实一个深刻讽刺,还有一片血海洋,一个挥舞着电锯在商店正中央跳舞机会

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