诺娃独立游戏通讯 2022-#11

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-11/

来自:无有时代作者引语:咳咳,不知道怎么开头,总之年前 flag 倒了,搞得都不好发东西在诺娃,到时游戏出……其实很早就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧买了箱绘画书回来并有时样地学

时间轴(Line Time)

indienova.com/steam/game/1861120

官方Q群:513889336这是款操作时间轴,规划路线益智解谜游戏,据说能通关的人IQ都在180以上……游戏中还加入了“传送带”机制,传送带本身也有自己时间轴,如何合理规划行动顺序也是需要仔细考虑的一点……怎么样,是不是很简单,学会了吗?那么剩下200+有趣多样关卡,就交给你了!~

时间轴(Line Time)

indienova.com/game/line-time

这是款操作时间轴,规划路线益智解谜游戏,据说能通关的人 IQ 都在 180 以上。……游戏中还加入了“传送带”机制,传送带本身也有自己时间轴,如何合理规划行动顺序也是需要仔细考虑的一点……怎么样,是不是很简单,学会了吗?那么剩下 200+有趣多样关卡,就交给你了!~

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

先提下让意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……当我遍遍回望大学照片与经历、遍遍去感受作品时,慢慢意识到创作是个释怀、和解过程。……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,随后

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

先提下让意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……当我遍遍回望大学照片与经历、遍遍去感受作品时,慢慢意识到创作是个释怀、和解过程。……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,随后

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

先提下让意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……当我遍遍回望大学照片与经历、遍遍去感受作品时,慢慢意识到创作是个释怀、和解过程。……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,随后

奇迹一刻(Surmount)

indienova.com/game/surmount--1

您将扮演名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……高三那年,作为电竞选手的我,离梦想只差步之遥,那场比赛——后来被称作“奇迹刻”——本应是开始……这是同他们起,再创电竞奇迹故事…… ◎ 面基,然后签约!

腾浊流:《404号房间》开发日志:把今朝偿给昔日、为今朝告别昔日

indienova.com/u/375223280/blogread/33649

有关这部作品:https://indienova.com/g/RoomNo404扮演实习中的大学女生尉迟语……由年纪差异巨大而对比强烈两位男主角共同讲述有关人心迷茫都市小品,《404房间》三篇故事中篇故事……计划通过steam平台发布,现寻找合作发行商,请有兴趣发行商通过indienova讯息联系

春之伊始(spring is coming)

indienova.com/g/spring-is-coming

对游戏中图片进行优化,其实我一直都在做这件事,不是美术出身,只是小时候比较喜欢画画,野生绘画者,所以美术这块对我一直是个比较大挑战……,大学和研究生都读计算机,并且大三时期就开始真正往游戏这方向发展;美术:小时候很喜欢画画,虽然美术水平对于专业还是相差甚远……,做了些更加有创意小游戏,并且些也发布到当时Android应用市场,当时不需要版,现在估计都下架了

茸雪(Tiny Snow)

indienova.com/game/tiny-snow

雪山上,木屋里和最喜欢女孩在起她是我的一我也是她即使有伤害,也无法分离 ===Story=……,不能分离不管怎么伤害她,她都会原谅这是自由感情,还是被禁锢爱?……和我兄妹相称,却不是“妹妹。天真可爱,和兔子样活泼女孩。虽然上大学了,不过还是很孩子气

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)