小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益的考量。……即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……也许你听到某人喜欢它,所以下载试玩,然后也喜欢上了它——而不是因为看到某次公关宣传或演示决定购买

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……此外,评委很多的情况,我不免产生一个疑惑:到底评委是怎么评游戏的?……App,只有腾讯视频的应用才能完成实名认证

BrightStarStudios:Bright Star Studio在5月27日的Ember Sword第一次土地交易发布前获得两百万美金投资

indienova.com/u/brightstarstudios/blogread/28586

Sword的首次公开土地交易将让来自游戏中国家Solarwood的40,000块土地中的12,000块可供购买……玩家们可以土地交易发布前(5月27日欧洲中部夏令时间18:00)( https://embersword.com……-完结-官:https://embersword.com/媒体资料库:https://drive.google.com

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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国g时不时就会出现这样的问题,不是说素材不行。……打游戏确实不用努力,但想要擅长的话付出的努力并不会少,甚至还可能更多,众多电竞选手的腱鞘炎就是最好的证明……还是说,这相当于原子论感情的应用。感情原子论?哈哈,这个问题挺有意思的

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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盛怒之下女士拿出之前拍卖群购买的全部翡翠饰品群里半价转闲置。结果被踢出群。……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了……被夏亚开着扎古一炮一艘舰的镜头震撼到了,所以决定也加入类似的内容 补充各种弹药的素材:今天漏了 各部件数值的设定:头大头大

DANpackpack:BunnyBunnyJump开发日志2

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嗯,今天就做的差不多了,明天试试anysdk,还不知道怎么改图标和中文名……。……2018.3.7开工;----------坑,看不懂,这啥玩意怎么,,快要放弃anysdk……------------------------------------------截个图录个屏等待

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官地址:https://itch.io/jam……https://itch.io/jam/gbjam-5),欢迎本小组同步发帖分享。……游戏机制方面的设计我加入 eastecho: 发现 itch #GBJAMS 不少好作品 了脚喵

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727

这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没。 整理出来以作分享。……“这是自己写东西时摘的,放在这里的目的是挺想知道indienova的以及其他各个位置说自己做的是有关游戏的事情……,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些

鬼山(鬼山 / A Ghost Around Me)

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由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的开岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后,发现自己无论怎么走……“那里是……地狱……”一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,进入一个完全封闭的死循环中……,时间线交织成一张错综复杂的,女主柳初一拥有一个神秘“衔尾蛇”护身符,可以进行时间回溯,更改命运,然而时间倒转

版本:Early Access


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