小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

英斯茅斯纪事:疯狂山脉(Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness)

indienova.com/game/chronicle-of-innsmouth-mountains-of-madness

winsetup.exe, 因斯茅斯編年史:瘋狂脈。发行日期:2018-10-30。……一队科学家正试图成为首先到达比喜马拉雅还高的未知山脉的人

【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

佩德罗・梅代鲁斯最为知名的作品莫过于《塞莱斯特(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络上发布的像素美术教程也同样相当知名……没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

FourWoods:辛酸:为了展示正在制作的这款游戏的开发进度,连诗都写上了

indienova.com/u/fourwoods/blogread/18982

魂》这款游戏的随机事件互动完成的差不多了,同时完善了相机拍照风景的功能。……此情此景我想吟诗一首 《魂》这款游戏的随机事件互动完成的差不多了,同时完善了相机拍照风景的功能。……=======================================接下来,就要开始制作《

最强城堡(Castle Craft)

indienova.com/steam/game/2086680

然而,现实是……国王必无是备受敬爱的国王,而你则是他的得力助手。“你多出力,我享荣誉。”

山桂贰:第一章(Shan Gui 2: Chapter 1 · 山桂贰:第一章)

indienova.com/steam/game/952420

少女与少女 实现那秋日的约定之时又是一年的秋日,又是一年《桂》飘香之时。……本作是一款由洋红工房推出文字AVG游戏——《桂贰》的第一章,游戏将分三章陆续发布。……剧情和世界观承接《桂》《百曲》,并别出新意地加入了漫画的表现形式

爪巴(Climb)

indienova.com/g/Climb--3

-爬“”模拟器-常用按键——W前进,Space跳跃,按住右键移动视角(推荐一直按着!!!)……重置场景-由“玩任何游戏都喜欢朝高处跳跃”的玩家为同样“玩任何游戏都喜欢朝高处跳跃”的玩家制作 -爬“”……的玩家为同样“玩任何游戏都喜欢朝高处跳跃”的玩家制作 游戏特性: 简洁的游戏体验(误 抽象的游戏名称(逃 爬“

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-2019/

indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……报名&咨询您可加入 QQ 群【INDIENOVA 出国研学交流】与管理员客服交流咨询,群号:695554827

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)