indienova.com/groups/post/2238
第三是推出了一系列二次元的产品,我们非常看好二次元市场的未来。……主持人:您如何理解“功能游戏”这个概念,开发和推广功能游戏是否意味着完全放弃商业考量?……大会涵盖游戏、泛娱乐数字文化产品以及区块链技术等核心内容,面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业,是游戏相关企业把握全球化市场下的中国机会
indienova.com/steam/game/2988080
开发:HALVA Studio 。在 siMarket 中管理你自己的超市!……关注市场趋势,备货高需求商品,超越竞争对手。……扩展和定制:利用你的利润购买新产品许可证,扩大店铺空间,添加装饰元素以提升购物环境
indienova.com/groups/post/29817
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……,包括一些工业企业、教育企业,C端唯一的成功案例就是联想Mirage AR,结合星球大战的产品在IP方面比较成功……,可以一直复制到很多的企业,可以把他当成一个产品卖
indienova.com/u/gnemnij/blogread/11265
在MO上,玩家像线下一样花钱购买产品,交报名费,甚至如同线下一样获得比赛奖品。……在已经拥有了成功的MO和一系列DoP的经验积累后,威世智的这款产品有明确的目标和定位。……我相信威世智对这条产品线的重视程度,一定会反映在其游戏品质、内容量、玩家支持、市场投放、赛事支持等方面上
indienova.com/game/car-mechanic-shop-simulator
开发:Digital Melody, Games Incubator。……您的决策不仅会影响企业的运营,还会影响企业的财务状况和市场声誉。……获得销售和安装先进零部件的许可证,可满足汽车爱好者和专业维修店的不同需求
版本:Early Access
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