indienova.com/u/lefland/blogread/28453
大学时自己制作游戏和参加Game Jam的经验让我在工作中如鱼得水。……长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了买量成本剧增,低质量买量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
这是我目前做的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……但我还是相信,只要不是功能极为复杂的游戏,无论是资源管理、未来的多平台移植,甚至是每一部游戏的下一部准备……,还是代码式的商业引擎更为靠谱
indienova.com/game/buy-a-croquette--game
智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……“好像是把钱夹在教科书里了,结果忘记把书带回来了……” 在长野的商业街上收集 380 円,购买千绪梦寐以求的可乐饼吧……“不过……要从哪里开始着手呢?”
indienova.com/steam/game/2697520
给车辆加油,管理资源,清理土地,并按照自己的喜好发展加油站以建立一个帝国。……测试你的商业技能,看看你是否具备成功所需的条件!管理商店通过开设商店并担任收银员来扩展您的业务。……你需要管理加油泵和收银台。扫描产品,处理付款,通过卓越的客户服务来提高利润
indienova.com/game/fuel-station-drive-and-pumping
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indienova.com/game/gas-station-simulator-drive-and-pumping
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indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
indie 新闻官。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……在拒绝妥协的实验场,我们既探索电子游戏先锋的艺术性,也讨论消费者行为与商业模式耿弘明(清华大学)二进制物哀与光学超自然……Learning Games Initiative Research Archive (美国 )北京大学文化产业研究院北京大学商业与艺术研究中心会议官方平台未名游戏
indienova.com/groups/post/29804
发起:亿码网 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……我简单介绍一下目前我们做的成果。……我认为传统区块链的主要问题还在于技术门槛较高,导致一个企业如果真正要接入到一条主链上,几乎要了解以这条主链方方面面的知识,而且还要自己管理节点
版本:Early Access
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