Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

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Shadowrun Returns 暗示在明年一月份的时候会再度启动 Kickstarter 的众筹活动,具体为了什么还不得而知……尽管这一次重启众筹,还不知道是为了什么,但是根据在 Kickstarter 网站发出来的图片,估计不是新的资料片就是续集……而支持者则认为,由于他们不断要求加入新的内容,开发者再需要更多的资金也可以理解

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

indienova.com/u/utaplus/blogread/20122

但如果是已经参与工作,时间不多,只是因为兴趣所在的情况下,可以考虑直接现成的资源,然后自己只需要掌握对应软件的基础知识……,场景光效什么的可能也做不到,甚至说你的模型也不合心意,一些动作可能也没有那么理想,包括一些特效你可能也不出来……而这些资料如果你要想用在你的游戏里面商用的话,你仅仅需要给他们发一封邮件就好,然后告诉他们一下,你要用在什么游戏上面

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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你要货车,加满汽油,用叉车快速送货。不同的任务会有不同的助手。……不要向乞丐任何东西--祝你好运!你好吗,帕科?你好吗?……- 你有收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

默娘静静:《没有人玩这游戏》开整

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返回后不知为什么 保存内容。那就不再写了。《没有人玩这游戏》

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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写在前面的话Tiny Game Design Tool 是我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

Tiny Game Design Tool是我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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什么现实中很多古代国家的婚姻都是父母,或者说家中的长辈包办。……夫妻双方的故事会比较少,除非出现“阴谋”或“反转”,但他们的“子女”值得花费较多笔墨,因为就像前文中提到的那样,在财产和权力的继承分配上就大有文章可……很显然的一点是,夫妻双方在婚前的财产数量可以参考前面的“婚前社会地位差异”来进行设计,但与此同时还有一点需要注意

阿诺拉:寻找unity程序,合作独立游戏,素材,文案已经完成

indienova.com/u/anola/blogread/31814

4没有规定一定要怎样。……这个项目要是能成功完结,还会新项目,每个人都可以提出自己游戏设想,想法足够好,就围绕谁的来新项目。……9进来可以放开点,只要是项目需要,你可以对我们直接发号施令,安排我们配合你做什么

开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

indienova.com/steam/game/900448

如果你已经玩过主战役,就应该已经知道他接下来发生了什么……是吧?……游牧部落的半人马看守着的深处禁地,究竟藏着什么秘密?那里潜伏着什么怪物,黑暗中闪闪发光的是什么宝物?……在我们新的资料片 -“万恩沃德民族的命运”中,探索被窃之地的居民和征服者们鲜为人知的故事!

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

那现在就开始游戏吧。……所以,讲道理,再提需求时候,应该给到对方明确直当的理解:我们需要什么,他是什么,有什么用,参考对象风格……----------------------------2017.5.3 这就完结吧 ;从3月初开始自己的

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