Lost: Find

indienova.com/steam/game/1801650

這是一桌面寵物加三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三小遊戲包含迷宮解謎……游戏讲述了2038年,平淡無奇的某天,一個名叫“阿南刻”的神秘美少女背負著沉重的使命突然現在了你的腦桌面……只是……與此同時,你與阿南刻也慢慢培養出了親密的感情,但是你的心中總一絲隱隱的不安

Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

indienova.com/indie-game-news/indie-figure-a-developers-journey-to-create-100-games-in-five-years/

“如今很多独立开发者在第一个项目上就显得十分狼狈,我想要在投入全职开发工作之前确定自己能够设计独特的东西……Temporality “对我来说,是否制作一游戏两个先决条件:第一是不能有我解决不了的技术困难,……Cox :“这些孩子是真的在玩游戏?他们真会这样认为。我想把类似的体验也传达给成年人

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

我不熟悉国内的平台,想说到这边看看会不会有人在找外包音乐制作的我制作的音乐类型:管弦乐,电音,纯音乐,像素,……,都在steam上可以买一是像素武士横向动作《Pixel Samurai》,另一是過幾天上的恋爱文字冒险……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

塌方 Landsilid(Landslide)

indienova.com/game/landslide

开发:灵工作室。发行:灵工作室。Landslide: by Cozy Labs。……《塌方》是一 3D 背景 2D 人物相结合的策略游戏,操作简约风格精美。……探索新的人物和剧情,发现隐藏的阵营和方法。 但是杀戮并非唯一的出路!

经典麻将(Majong Classic)

indienova.com/steam/game/807780

你有这样的感觉,你的生活变得越来越无聊?摆脱无聊的方法就是使你的大脑平静下来。……你有这样的感觉,你的生活变得越来越无聊?摆脱无聊的方法就是使你的大脑平静下来。……只需:赢得每日在线比赛;赢得所有珍贵的收藏卡;获得所有的成就:神圣的,春天和秋天,水稻种子和更多;收集整个卡片集以打开锁定的套集

Randiris:【小小RM小小故事】谎言之屋人物介绍篇:你说过谎么?

indienova.com/u/randiris/blogread/1426

5.一位神秘旅人[spoiler]最后小剧场这位是一个精灵[/spoiler]:给予主角[spoiler……某个存在的朋友好像与“圣杯”联系(圣杯→根源)被不知道什么的存在拉入谎言之屋(那谎言之屋是否与根源联系……12.柜の人:无法柜的一个人,被谎言之屋拉进来的人,被扎钉子后又被同伴抛弃,死在了柜中

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

当然我谈的都是本人粗浅的理解,我没玩过多少游戏,也不懂什么大道理,只是一个一个小小梦想的独立游戏爱好者……这个游戏自由度很高,一件事很多种做成的方法。但是,它也是一直推主线。……我记得看过一篇文章,的是作者一朋友,不知道吃什么就给他打电话,这朋友就说,你去xxx饭店,照着我的点

厦门雷云:《职场浮生记》#7--守得云开见月明

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26131

不给预付款在业内有一个专有名词“白嫖”,发几篇文章如果销量好就继续推广,如果销量不好就减少推广资源,发行商几乎是零风险……没有商人是会做赔钱买卖,他们一定会好好规划怎么预热,怎么宣传,使用什么方式方法,这里面的门门道道实在太多不是开发者可以触及的……几个发行商表现出极大的诚意来厦门与我们见面,当面交流

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

indienova.com/groups/post/1053

Construct 2是一HTML5遊戲引擎,內建視覺化的編輯器與事件驅動式的腳本語法,只要點選並設置參數即可輕鬆完成遊戲……光碟內含數位化的中譯插件功能表,腦快查最方便。  4.……l7SxGK&id=543830965676 BYETOM: 哥们 我买了书 没有光盘您有光盘的内容

在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

indienova.com/indie-game-news/ai-is-far-more-important-than-we-think-in-video-games-history/

诸如此类的例子可以数不胜数,不过今天让我们暂且把目光向下收束,作为一名游戏玩家,AI 的发展与进步会影响到我们的游戏体验……尽管现在听起来平平无奇,但本作在当时可以极具可玩性,同时科幻背景的视角效果也颇为喜人,那个像素的外星人很快便成为了当年流行文化的标志之一……甚至不如,正是因为 AI 的参与才让游戏变得无趣,破坏了玩家的游戏体验。说到这儿,你想到了什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)