小组帖子:克苏鲁游戏化

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一只纯良的美术前来围观~_(:зゝ∠❀)_=3=3=3 HcAndersen: 正统来说克苏鲁还是以讲故事为主,推荐有战斗……qazwsx541150480: 怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi……http://www.9game.cn/ksldfh/google play和appstore也能搜到

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海薇染网络科技有限公司。发行:上海薇染网络科技有限公司。地城蔷薇。……《地城蔷薇》是一轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……以下先给出一些基本的生存指南: 1)暗杀者上手难度相对较低,适合新手,魔导师相对难度较高

while True: learn()(while True: learn())

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机器学习, 神经网络, 大数据还有人工智能.……大赚一笔, 超越你的上司成为一名技术领袖……或者失去一切, 狼狈地回到人事部的门前 —— 不管怎么说重在参与……当你有稳定的收入后,你就可以买很多华丽的硬件来提高性能. 但是你能买的不仅仅是硬件!

jeffssss:【独立音游】终于是把Demo给挤出来了

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据说一个人做的前10游戏都是垃圾。……等游戏名和主题确定我再在IndieNova记录下。……pwd=qskk 提取码: qskk 夸克网盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

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想要让 ai 给我搞段新剧情生成非常简单,只需要先让它熟读下 ink 的语法就好,同时 ink 难做国际化的缺点在……ink story 的语法我就不谈了,整体给我的感觉是 ink 的思维方式是把整个故事平铺管理,倾向于零散的片段管理……金钱计算)放在 ink 里,然后把 godot 和 ink 的数据双向绑定,这样大部分的场景都可以解决

期缪:2022年6月12日 上次写日志还是上次

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,一些规范的演出也可以用毫不考虑规范的代码来实现。……其实除此之外还试着读另一本书,看豆瓣比同主题的书评分高就买来看了,叫《电影镜头设计》,这本书图很多……,也许有一天真的能达到质量优秀的客观适合转载的存在~

电脑 RPG 游戏史 #42:雇佣枪手、浩劫残阳 - 破碎的大地

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《雇佣枪手(Hired Guns)》即这样一游戏,一注重于羁绊和团队合作的游戏。……你想帮助所有村庄一同并肩作战又或者你一个也帮孤军奋战?没问题!……下一步该怎么走去哪儿都由你决定

杉果娘:为什么我在2022年退坑了网络游戏?

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当然,我们也可以选择屏蔽所有人自己玩自己的,但舆论下风先不说,完全拒绝交流显然也会丧失网络游戏的一部分魅力……:不想因为自己的技术拖累团队;难以融入功利心驱使的竞技环境;工作后时间和精力不足以支撑网络社交;pay……毕竟对比某一款网络游戏,数量繁多的单机游戏优势无疑是其多样性,总有一作品能满足玩家关于娱乐的需求

电脑游戏人:通关了,《炎龙骑士团2黄金城之谜》

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感谢游戏开发者们,这个游戏自从我初中时,就接触,转眼三十多年过去了,终于打通了!……》,让只玩过FC游戏的我,那画面给惊呆了,感觉打开了一个新的世界。……我在网上搜索炎龙骑士团二,还找到了一个怀旧游戏的专题网站,https://games.sina.com.cn

我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏呢?……按我的理解,既然游戏是艺术,那一游戏,如果他扩展游戏的边界,那他当然就是好的作品,或者大白话讲,做了有意义的创新……比如《巫师 3》,我最爱的老婆抓走了,来局昆特牌吧田文人怎么处理的,game over 的方式不是你被打死

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