重金属杀场(GEARCRACK Arena)

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这时一款快节奏的射击游戏,气氛紧张得让你只能下意识的去开火,因为不给你任何思考和决策的机会,进入游戏的第一秒你回回身不由己的加入到热烈的战斗当中去……而伴随着重重的吉他声音,重金属音乐会不断的刺激你的肾上腺激素分泌

大战略:德国闪电战(Advanced Daisenryaku: Deutsch Dengeki Sakusen)

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アドバンスド大戦略 ドイツ撃作戦。发行日期:1991-06-17

为灯供电(Power The Light)

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為燈供。发行日期:2023-06-15

风暴驭使:改变之风(StormEdge: Wind of Change)

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开元素风暴背后的秘密扮演被誉为当世奇才的女巫莉莉,找出引起元素风暴循环的祸源

旧日之书(Book of the Old)

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随着探索的深入,新的地图、新的故事、新的敌人会一一出。……!是卡牌! 通过清理房间得到硬币,使用硬币获得相应的卡牌。……你可以把硬币囤积在手上获得利息——只要你不怕被强大的敌人干掉

开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

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就在你即将获得自己首个封号的时候,被窃之地的另一位英雄成为了男爵:马加·万恩,万恩灵·霍斯特佣兵团队长……就在你即将获得自己首个封号的时候,被窃之地的另一位英雄成为了男爵:马加·万恩,万恩灵·霍斯特佣兵团队长

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.2 恶魔凝视

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游戏:恶魔凝视 国际版制作商:Experience语言:日文 英文语音:日文 英文游戏类型:DRPG……在此我推荐该游戏的国际版,因为国际版支持文本和语音的日英文随时切换,利于平时游玩和查阅攻略,毕竟网络上该游戏的攻略都是基于日文版写的……顺便一,该游戏全部人声bgm都由IA演唱,因此在特典中可以选择使用IA形象,但国际版实体版特典貌似只能在美服使用

守护神山的家族——Children Of Morta 前瞻

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如此设定除了增加游戏冲突以外,同样具有一定的现实意义,因为类似的事件在现实中屡见鲜,尽管“怪物横行……另外,游戏的像素风格颇有看点,之前在游戏 EA(Early Acess)阶段时,得到了了玩家的大力夸赞……值得一的是,开发组 Dead Mage 曾开发过 Shadow Blade,而他们另外一个还未发售的作品

来几局?(A Few Quick Matches)

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虽然掌握这个机制能享受战斗的乐趣,但选择精通它的玩家必将把游戏推向极限! 随时随地,畅快对战!……《来几局》运用了神奇的回滚型网络代码(ROLLBACK NETCODE),确保你在互联网上也能享受流畅无卡顿的战斗

小组帖子:连续画了几天动画,小小的总结一下。

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抱着艺术创作的心态,我一直在探索一种比较有个性的美术风格,我不太在乎是不是“潮”或者“炫”,不喜欢模仿或者追随其他风格……由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构

版本:Early Access


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