indienova.com/game/a-random-maze
这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!……我们……能吗?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?
indienova.com/groups/post/99714
还有很爽快的战斗体验,更重要的是,里面有丰富的支线可以做,很多难忘的故事与体验。……众多山海故事散落在山海NPC口中,很多山海NPC都是可以一直对话,给你讲述不同故事的。……此后,长生无论走到哪里,哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516
心得其五:和美术交流,别期待别人能懂你的设计思路,直接上(自己画的)图比啥都管用。……方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年
indienova.com/steam/game/1140170
《Arietta of Spirits》是一款故事情节驱动的动作冒险游戏,跟随艾瑞特的旅程,揭开灵域神秘的面纱……游戏讲述了艾瑞特和她的家人在祖母去世后一年后第一次参观她的小屋的故事。……然而,当艾瑞特遇到一个神秘的新朋友,并获得了看见居住在岛上的奇异灵体的能力时,这场家庭旅行便发生了意想不到的变化
indienova.com/groups/post/73991
我们也要有'';仅是因为他们似乎暗示了与游戏理论可能的共通之处,我们就要削足适履围绕着''他们''去大谈特谈……那游戏本身的知识又在哪里呢?''这是脱离现实,脱离群众的唯心言论,甚至有政治挂帅的嫌疑。''……如果一个词能描述这里给我的感觉,其必也''媚俗''
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591
像原声”,我在这里补充一下,配音并不是就必须得“像原声”,原声也不一定配得特别符合剧本角色(当然一些耳熟能详……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里像哪里不像
indienova.com/game/damn-what-was-yesterday
安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方
indienova.com/steam/game/1070960
只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里
indienova.com/steam/game/1361000
我在哪里?您播放的每个情节都不会像以前那样。……被激怒的怪物当打开军械库或逃生大门时,瑞克会生气,他可以在跑步时杀死其他人。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力
indienova.com/game/in-silence
我在哪里? 您播放的每个情节都不会像以前那样。……◎ 被激怒的怪物当打开军械库或逃生大门时,瑞克会生气,他可以在跑步时杀死其他人。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力
版本:Early Access
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