分数切切切(Slice Fractions)

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特性:• 无需文字即可学习分数概念• 体验经过加拿大魁北克大学蒙特利尔分校 (UQAM) 研究人员审核的活动……• 加法 分数概念:• 区分部分与整体• 分子/分母表示• 等值分数• 分数排序• 1 减去分数的算法

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

巫族(巫族 WITCH RACE)

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开发:安格 。……制作者制作人:安格游戏故事:安格策划:安格程序:安格法人物美术:安格建筑美术:安格法场景美术:……安格插画:安格UI界面:安格特效处理:安格音效处理:安格

巫族 WITCH RACE Prologue

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微博:安格B站:安格 QQ群:633659733 欢迎大家交流讨论。……制作者制作人:安格游戏故事:安格策划:安格程序:安格法人物美术:安格建筑美术:安格法场景美术:……安格插画:安格UI界面:安格特效处理:安格音效处理:安格

巫族(WITCH RACE)

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开发:安格。单人独立制作《巫族》是一款轻量级肉鸽自走棋游戏,讲述了奇幻世界伊塞亚大陆的黑暗时代。……制作人:安格游戏故事:安格策划:安格程序:安格法人物美术:安格建筑美术:安格法场景美术:安格插画……:安格UI界面:安格特效处理:安格音效处理:安格

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

高塔之城的莉兹(Liz: The Tower and the Grimoire)

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魔法师莉兹和她的师父艾夏奉命搜寻三件魔法道具,一路来到了高塔之城布拉哈马,这个充满罪犯的都市到处散发着危险的气息

HROT(Hrot)

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你开始在布拉格地铁站下的一个民防庇护所深处

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?……游戏类型:恐怖解谜/剧情探索游戏时长:2 小时以内游戏结局:单结局,但有多种死成就收集。……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

版本:Early Access


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