indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town
游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受……到更大的圈子里找寻能够接受自己游戏的玩家群体,并接受改进的更多可能,该游戏已有百分之二十的玩家完全通关全成就,而从实践样本中我也得出一个心得
indienova.com/game/sisypush
在这款短小、1-bit 风的推箱子游戏中,扮演古希腊地下世界的西西弗斯,在超过 60 个关卡中清除障碍
indienova.com/game/jurassic-world-evolution-cretaceous-dinosaur-pack
《侏罗纪世界:进化》- 白垩纪恐龙套件内含 3 种能吸引众人目光的样本,每种恐龙都有其独特的行为和需求
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/u/wnmstudio/blogread/3152
游戏本体免费,游戏包含7个付费资料片,其中四个资料片分级别显著降低玩家前期的游戏难度并且可以叠加,另外三个资料片更改部分游戏机制使玩家玩得更爽……详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……最终目标是让不购买资料片的玩家也能玩得拉稀般舒爽,让购买资料片的玩家,嗯,能拉更久的稀
indienova.com/game/funk-of-titans
在超过 40 个古希腊神话的关卡中引导珀尔修斯通过流行,摇滚和说唱的三大世界。……- 40 多个关卡- 绝妙的横版游戏体验- 疯克功夫,古希腊,众神以及英雄- 通过击败流行,摇滚和说唱来复兴疯克音乐
indienova.com/game/assassins-creed-odyssey-gold-edition
从一名流浪者蜕变成传奇人物,踏上这趟奥德赛之旅,找出你过往的秘密并改变古希腊的命运。……启程前往古希腊 从绿意盎然的森林到火山群岛再到喧闹的城市,在这个由众神与人们塑造且被一场战争分裂的世界展开探索旅程
indienova.com/game/twilights-final-judgement
玩家将探索 20 世纪 40 年代的纽约,那里的秘密精英是希腊诸神
indienova.com/groups/post/99497
相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网
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