没有你(Without You)

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《没有你》是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他一个梦想——自由。……是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他一个梦想——自由。……怎么想取决于你。 故事 Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生

小组帖子:发一首偏宏伟史诗的曲目

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发起:雲上月 需要约音乐的制作团队么,这里擅长的风格挺多,参考曲试听一下:https://music……id=2070328784&userid=360463148

小组帖子:卡在第十六关

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南追云: @依燃范佩西#5 你的思路是对的,不过游戏名字估计是找错了…… Humble Ray: @依燃范佩西……浑身难受: 不知道怎么少想 = @Knitor#32Alexa: 第六关有什么提示嘛。。。……,我觉得我解题思路问题,看了很多都没成功,易错点么 Alexa: @3100411006#38 每篇资讯

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……HamstAR:Francys Dong 是制作人,她负责游戏机制代码、UI 代码、动画等;Jumo……仓鼠的住处设计indienova:对今后的项目有什么计划或展望?

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……四主角互相配合,透过制作、建筑与耕种让自己变强并存活下去。……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集买水果?自己动手丰衣足食!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……四主角互相配合,透过制作、建筑与耕种让自己变强并存活下去。……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集买水果?自己动手丰衣足食!

丹麦归来闲谈:远涉重洋去做 Jam 到底哪里不一样

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不过潘峰认为 check 的作用更多的是让彼此了解对方在做什么,因为团队氛围使得每个人自然而然地努力。……在阿西达创作了简短的故事之后,Robin 从专业的角度进行修改,并且以表格的形式将故事拆分为方便制作的清单……(苏江)喂你们……你们感觉怎么样?

小斯通纳:《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总

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=e4574517cc7580912623670676a9711d对话制作人:乔纳森·布洛的游戏之道丨机核……e4574517cc7580912623670676a9711d《时空幻境》开发者Jonathan Blow关于游戏设计的《怎么样和为什么……=e4574517cc7580912623670676a9711d【中文字幕】2016年斯坦福大学预科暑期项目采访

《地平线》:为更好的明天制造机器(上)

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在第一部游戏中,机器的 Logo 由一自由美术师设计,所以一少部分是他直接制作的。……但我们在《地平线:西之绝境》的管线中最希望看到什么不同?外包可以在纹理方面做些什么呢?……因此,在《地平线:西之绝境》中,我们清楚这一工作流需要改变,但改变是什么呢?

Stugan 邀你去开发你自己梦想中的游戏

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很久以前我们通过一篇 Unity 官的文章简单介绍过 Stugan 2015 的一些作品,Stugan……首先,你要知道你在 Stugan 能干什么: 进行两周的潜心游戏开发认识一堆来自全世界的想法的开发者和其他的开发者碰撞出新的想法听听来自游戏产业老兵的指导和支持得到免费的湖边小屋住宿包括食物……其次,你要知道申请条件: 个超赞的游戏想法,可以是正在制作中的作品Stugan 将在夏天进行,所以请空出时间团队成员不能超过三人所要完成的目标很明确自愿被视频和文字记录下参与

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