indienova.com/steam/game/1681610
观众功能列表 捏脸换装自定义人物形象,眼动模拟,唇形同步,半身追踪(全身追踪很快上线!)……成套展台模版和模块化素材,拖拽式搭建,支持上传图片、视频、文字材料 一键展台选位、布展功能 实时展台、展厅数据统计面基……完成搭建后,用户可以一键展台选位,快速布展,我们会对展台流量数据进行实时统计,帮助商家/创作者改善营销策略
indienova.com/game/club-soccer-director-pro-2020
数据和行为特征。……本软件产品中不故意使用任何第三方(球员、俱乐部、组织、体育场或其他)的专有图像或肖像,任何与本软件内的图形元素相似的内容均属巧合……,不代表足球俱乐部经理对其认可或关联
indienova.com/u/louisliu/blogread/26834
记录笔者实际开发中踩过的坑,都比较琐碎,所以记录在一个日志里,希望大家不要像我一样掉坑里 关于Animator开关数据丢失的问题……weixin_33845477/article/details/86436581笔者暂时用临时方法,把数据缓存在脚本内……,OnEnable()里手动把缓存数据再写入animator,通用脚本可参考链接,笔者试了一下好像不行
indienova.com/steam/game/3459460
该游戏是宏数据细化终端的模拟器 - 这是一个神秘的控制台,您必须在其中找到正确的数字并将它们以 9 个为一组收集起来……完成游戏需要完成 100% 的数据文件细化。你能做到吗?……正确的数字完成文件精炼的百分比,而完成游戏并获得奖品需要完成 100% 的单个数据文件精炼
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
开始关心数据并根据数据进行游戏调整是从几个月前开始。当时只关注了次日留存以及人均停留时长。……1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……2、这个数据只和运营有关系,不论是精灵之息还是其他游戏,只要是我现在这种“放养”的运营方式,数据都一样的
indienova.com/u/mnikn/blogread/33666
articy draft:基于卡片式管理剧情,更像是一个游戏的数据库,能够定义各类数据嵌入,但是灵活程度有限……故事例子2刚才的例子比较线性,但是如果遇到一些节点需要判断状态才能执行的怎么办呢?……静态数据管理其实有了动态创建表单的能力,管理一些静态数据是很简单的事情,而且这些数据还能和故事中的数据联动
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/481
RampageAtonement: Scourge of Time(赎罪:天灾时刻)Data Hacker: Reboot(数据黑客……:重启)Data Hacker: Initiation(数据黑客:起始)Invasion: Brain……Fire(元素:火之魂)Dead6hot(死亡射击)Data Hacker: Corruption(数据黑客
版本:Early Access
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