西尔维奥和山地巨人(Sylvio and the Mountains Giants)

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通过不同的通道,你的技能和思维能力将受到考验。……游戏玩法 这个开放世界的平台游戏提供一个广阔的世界,有许多通道需要解锁,有许多怪物需要避免或面对。……不幸的是,山地巨人的任务完成后就一点一点地消失

未知城堡(Unknown Castle)

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解谜冒险游戏,你将探索古老的家族城堡,操控两位互相帮助的角色。……躲避危险的陷阱和愤怒的蝙蝠!- 秘密:即使在关卡选单中也隐藏着秘密!- 独角兽…?……谁建造它?宝箱里有什么?这位在城堡里留下一些随机讯息的神秘弗雷迪先生究竟是谁?真正的宝藏又在哪里?

方程:3月1日

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几个主论题即使放到现在再看,我依旧会有同感、会说一样的话。……2、地狱之刃之类的游戏对“精神病”的表现并不完美;至今依然未有哪游戏的表现能真正令人满意。……2、我不能算是精神疾病患者。以前患过病,但早就痊愈不知多少年

一种 Roguelike 地牢生成算法

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在这篇文章里,我会将自己在开发一名为 Tyrant 的 Roguelike 游戏中使用的方法记录下来……你不能随意的寻找一个方块区域去添加你的元素,因为规则是要将元素添加到当前的地牢当中。……这样会使得连接看起来比较不错,也确保所有的区域都可以到达

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png 格式图像。……当然,我们不能机械地把 Specular 理解为强度极高、范围极小的 Diffuse。……法线贴图对应法线通道,AO 贴图对应 Occlusion 通道,固有色贴图对应 Albedo 通道

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png格式图像。……当然,我们不能机械地把Specular理解为强度极高、范围极小的Diffuse。……法线贴图对应法线通道,AO贴图对应Occlusion通道,固有色贴图对应Albedo通道

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png格式图像。……当然,我们不能机械地把Specular理解为强度极高、范围极小的Diffuse。……法线贴图对应法线通道,AO贴图对应Occlusion通道,固有色贴图对应Albedo通道

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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许多制作人认为,某些游戏赚钱,我们做类似的游戏数值模型就可以,然后在别人已经发行了很多年后,制作出一画面比别人还丑……一个产品调优到发行到回至少半年,你原本能活的,你不用代理金自然活,你原本不能活,给你代理金也是死,……发行商不是神,发行商说白只是有点经验的调优师傅和客服,发行商也要盈利,数据不能说明赚钱,发行商就不能赔钱帮你继续买量哇

数字机(Numachina)

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Numachina 是一极简风格的自动化解谜游戏。……每一关都是一次新的挑战,发挥你的创造力,设计优雅而高效的数字系统,让整个流程自动运行。 ……🔢 数据流机制 引导数字通过各种通道与路径,打造精准高效的处理流程

数字机(Numachina)

indienova.com/game/numachina

Numachina 是一极简风格的自动化解谜游戏。……每一关都是一次新的挑战,发挥你的创造力,设计优雅而高效的数字系统,让整个流程自动运行。……🔢 数据流机制 引导数字通过各种通道与路径,打造精准高效的处理流程

版本:Early Access


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