琼斯维尔(Jonesville)

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在这款经典的教育生活模拟器中生活、学习和竞争! 率先实现四大目标:财富、快乐、工作经验和教育。……通过吃饭、找工作、打发空闲时间、接受教育以获得更好的职业以及购买各种消费品来平衡自己的需求。……在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!

游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(下)

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提到健忘症和阿兹海默症,不得不提最近由英国伦敦大学学院和东英吉利大学共同开发的一个游戏「Sea Hero……比如,为了帮助盲人提高空间感知能力,来自哈佛医学院研究人员采用「声音环境模拟器(Audio-based……至今为止,在各大学术刊物上刊登的「靠谱」的研究中,动作类游戏对大脑的训练效果是最明显的

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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ホストに騙されて -らぬ間に調教されていく彼女-。发行日期:2023-11-18。……故事 川田浩史正在享受着他忙碌且充实的大学生活。……通过日常事件、大学活动、浪漫约会以及许多欢乐和心痛的时刻,跟随浩史和七海的生活

小组帖子:相关资讯、新闻——不定期更新中

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发起:则栋 1.网易有道低调发布教育游戏——有道数学自4月17日网易有道独立融资估值11亿美元,5月2……日低调上线了一款教育游戏-有道数学相关网址:http://baijiahao.baidu.com/s?

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……研究者现在还用瘾问卷来研究电子游戏成瘾,这是很成问题的,研究对象不够明确

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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“导师”这一特色也得到了高校嘉宾的认可,高校嘉宾之一,“游戏的人”档案馆馆长,游戏研究学者刘梦霏便表示……往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!

銀葉吉祥:Sprite Project:中国大陆游戏市场和玩家调查项目

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我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在本次暑假社会实践中,我们选择了调查中国大陆的游戏市场情况这个课题……您好,我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在这个暑假,我们邀请您参与到我们的社会实践调查中来

琼斯维尔(Jonesville)

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在这款经典的教育生活模拟器中生活、学习和竞争!……在这款经典的教育生活模拟器中生活、学习和竞争!……在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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本期主播延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的DSi一下下脑部锻炼 数独篇(Brain Age Express: Sudoku)

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東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修 ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 数独編

版本:Early Access


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