「30秒后即刻征税!」 血汗增税!层层剥皮!对抗疯狂加税的洋白老,开启超酷新游戏!

indienova.com/indie-game-news/supertaxcity-released/

操作简单、节奏明快,让人一玩儿再玩,欲罢不能!……880 日元语言:日语、英语、中文(简体・繁体)开发商:Soramame 工房发行商:KIC Games官网……神户游戏迷宫官网(https://www.ktmg-llc.com/kobegamelabyrinth

小组帖子:Version 2.0 build 1909

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发起:indienova CrapTears: 越来越完善了 rayriver: 现在有下载嘛 王小富……: 求app测试啊 sdj大傻: app在哪里(ง •_•)ง GemStudio: 安卓的还没出吗?

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33229

定时生成+shader第二个场景是伊芙利特每日进行炎魔收容训练的地方,灯光效果比较阴间我个人其实对玩法并不怎么感冒……shader画出来的,然后随机旋转角度生成),当波浪碰到四边时,玩家需要在波浪离开前按下对应方向的按键(不能早或者晚……godot4和像素画,为我真正想弄的另一个原创练手,现在总觉得这个的美术更多更难搞……欢迎各位巨佬下载

TapTap停止网络运营活动三个月

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indie 新闻。……在官方微博和站内分别发布了一份声明:TapTap 即日起将停止提供网络游戏服务三个月,原因是“在中国地区提供未经审核批准的境外游戏下载……而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……然而现实往往是游戏发布出来,就几十个人查看,几个人下载,oh,现实真是骨感。……———受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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在国内也有很多开发者使用,详细的情况除了官网之外,也可以到 Phaser 中文 站去了解(不过我这个网站应该是爱好者自建的……这是怎么回事?……也可能是我哪里搞错了,后面会在小组中讨论

为了玩家!在清晨狂奔在波士顿的街头

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indie 新闻。……“这已经是这几天不只一次在清晨狂奔在美国波士顿的街头了,而作为本次中国独立游戏展团China indie……CiGA活动合作、赞助请联系: QQ:3219361265 邮箱:3219361265@qq.com 官网

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……3.开荒很艰难,自己能不能坚持下去,是不是老老实实工作更轻松(虽然是远程开发但是会有压力)。……5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

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