indienova.com/game/concealed
同样是发生在帝英灵高中,围绕着一个班级十多名学生的日常和一场离奇的连环失踪案展开,一步步带玩家“潜入”……故事 在交换生期满结束后,孟江楠(女主)返回自己国内原本的学校,帝英灵高中,当地的名牌精英高中。……像所有普通的高中生一样,她积极地融入集体,认真学习,可原本以为平淡而紧张的高中生活,却被身边不断发生诡异的事件而打乱
indienova.com/game/concealed--2
同样是发生在帝英灵高中,围绕着一个班级十多名学生的日常和一场离奇的连环失踪案展开,一步步带玩家“潜入”……故事 在交换生期满结束后,孟江楠(女主)返回自己国内原本的学校,帝英灵高中,当地的名牌精英高中。……像所有普通的高中生一样,她积极地融入集体,认真学习,可原本以为平淡而紧张的高中生活,却被身边不断发生诡异的事件而打乱
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
那么定价一般是怎么衡量的呢?我说下我们作为一个发行的衡量标准。1)游戏类型。游戏类型是什么?……所以今天我们为什么要积累愿望单,多少愿望单才是合适的?1、我们为什么要积累愿望单?……我遇到很多开发者,我问他你这游戏通关多久,他说理论来说一小时多吧
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程
indienova.com/steam/game/1687950
包含的内容关于游戏由ATLUS倾情奉上,青春RPG系列游戏最新作《P5R》再度登场。……主角是因为某些原因转学至“东京”的高中的少年。白天是普通的高中生。……放学后则化身为盗取堕落大人们扭曲欲望的怪盗。个性丰富的同伴们渴望的“改变社会”会迎来怎样的结局…?
indienova.com/steam/game/1787120
但不要忘记,作为一名高中生,学习才是你的天职。……团队介绍这里是柿树文化,一个由在校大学生组成的年轻团队。……我们的主要成员毕业于同一所高中,并深深为我们的母校感到骄傲
indienova.com/steam/game/3583800
随着对周围的调查,厕所的无名男尸,画着邪恶法阵的神秘房间……这里到底发生了什么?……【角色介绍】涵海本作女主角,私立高等高中的女学生,不知什么原因被谁绑到了陌生的地方。……「游戏时长」单结局通关约30分钟「操作方式」方向键进行移动空格/z/Enter 确认/进行调查Esc/
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
不同的是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于高恋就是去掉晚修,加入了课程安排)。……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情
indienova.com/game/the-coma-recut
韩国恐怖 The Coma 提供了过度劳累的韩国高中生生活的一瞥,虽然是恐怖的一瞥。……为了应付世化高中期末考试,荣浩在晚上通宵复习完后,做了一个怪异的梦。……◎ 躲避这个世界里最无情的变态杀手。◎ 探索时要避开有毒的触角和抓你的影子
indienova.com/u/astray/blogread/33935
缝合, 如果 你是 宫崎英高会怎么设计 核心玩法2023/6/15 12:13:25要避免在游戏核心体验中出现缝合……缝合, 如果 你是 横尾太郎会怎么设计 核心玩法2023/6/15 12:18:44要避免游戏中的缝合……和黑暗之魂系列 会怎么设计 核心玩法2023/6/15 13:11:16要避免缝合并以探索和爱为核心体验
版本:Early Access
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