蝙蝠侠:内敌 - Telltale 系列游戏(Batman: The Enemy Within)

indienova.com/game/batman-the-enemy-within

在屡获殊荣的 Batman - The Telltale Series ,同一制片室又推出故事的最新一章……Riddler 重返恐怖笼罩的 Gotham 市,但他可怕的谜题只是更大危机的前兆。……包含整季全五集,由获奖游戏工作室 Telltale Games 制作的全新系列

进击的卡图斯(Assault Android Cactus)

indienova.com/game/assault-android-cactus

新人警员 Cactus 在巡逻中意外接收到遇难信号,前往调查发现了一艘被工作机器人所破坏的宇宙船

噗噗 Project 开发日志 #7

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/

西梅树工作室。……在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破统治灭亡的命运……,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托勇者完成给予玩家的奖励,并添加奖励类型委托根据完成难度进行分级

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

工作室已经中毒 最近工作室迷上了一款叫Unturned的独立游戏。也尝试着租了服务器来玩。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam是面对全世界的

江湖客栈(The Jianghu)

indienova.com/game/the-jianghu

开发:『風林火山』工作室。发行:Path。江湖客栈-The Jianghu。……这个游戏主要玩点在哪里?……当然,他人在地图中被击败,你也能拿到他身上的所有物资(除乾坤袋内的物资外)

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/groups/post/30383

独自一人从故乡剥离。听着苦痛悲鸣,看这残垣破壁。家在哪里?谁能送我归去。……恢复工作后很长一段时间,开始迷茫于一些现实问题,当然这些算是题外话,但是确确实实影响到了对于自己游戏的制作……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

独自一人从故乡剥离。听着苦痛悲鸣,看这残垣破壁。家在哪里?谁能送我归去。……恢复工作后很长一段时间,开始迷茫于一些现实问题,当然这些算是题外话,但是确确实实影响到了对于自己游戏的制作……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何,先哪个,后做哪个……当你第一次开始游戏时,你要求定制你的角色。玩家的角色的创造是对你在游戏中获得的自由感的第一个暗示

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程,不用撤销也可替换新的指令……超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官

太空工程师 2(Space Engineers 2)

indienova.com/game/space-engineers-2

采用革命性的 25 厘米统一格体系,以惊人精度实现任何构想。……▌智能操控,灵动穿梭全新网格撤销功能与优化 CTRL 键位带来精确旋转缩放,确保每个设计步骤得心应手。……升级的极限速度让创作突破天际——角色 310 米/秒,载具 300 米/秒!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)