indienova.com/steam/game/3433990
体验双叉岭、两界山、蛇盘山、观音禅院、黑风山、福陵山、浮屠山、黄风岭、流沙河、五庄观、白虎岭、碗子山、……宝象国、平顶山、压龙山、乌鸡国、钻头号山、衡阳峪、车迟国、通天河、金兜山、解阳山、西梁女国、毒敌山、花果山……、陷空山、雾隐山、豹头山、竹节山、青龙山、舍卫国、大雷音寺共计45个关卡
indienova.com/game/zero-gravity
对接游戏模式 再对接游戏模式中被归类为核心模拟器, 是基于真正的科学用美国宇航局。……这需要极大的耐心, 执行任务可能需要 很长的时间, 而时间长度是基于你对于控制和科学的空间的熟悉程度.……这意味着你跳上一些平台时可能会下沉, 有的甚至会引起爆炸, 并引起你和环境变得 不稳定
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13881
嗯,我听说有些人能盯着《山》看很久,有的人能看着电视台直播一根木头从开始燃烧,用了24小时到最后全部烧没的全过程……电脑计算难度:★★★★★异想天开我觉得这游戏最大的用处就是和《山》争抢史上最无聊游戏的宝座。……“不过我知道,伟大的科学家总是要遭到迫害的,但科学依旧是那么迷人。”
indienova.com/game/breath-of-ghosts
简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂
indienova.com/game/breath-of-ghosts-2
简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂
indienova.com/game/aftermath--2
分析周边环境,让城市中的资源为你所用。……如果死亡不是终点,那终点在哪里?……- 逼真的制造系统《AFTERMATH》利用 Charlie 的工程师思维和科学方法,颠覆简单制造系统
indienova.com/game/the-island-story
开发:赤山游戏工作室, 赤山游戏工作室。发行:Gamera Games, Gamera Games。……昼夜系统 ◎ 游戏时间以 24 小时为基础,有独立的一套昼夜系统,包括日出日落,月亮的圆缺等,天空和环境的氛围也会随着一天中不同时间的变化而变化
版本:Early Access
总页数:50
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