以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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再比如《乌龙功夫球》,它的设计者想要制作更多街机柜,因为游戏在街机上比在 Xbox 更好玩。……,供大家制作、展示交互艺术,这种感觉很好。……Rashel:你们花了很多时间在制作街机柜、组织工作坊和驻地项目,还有足够的时间运营酒吧吗?

ちゅーちゅーパンケーキ

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开发:九産業大学

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

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在2014年的毕业典礼,我们专业最受学生欢迎的老师 Jesse Schell(《全景探秘游戏艺术》的作者以及……对于大学的理念,纽曼有非常精彩的观点:“如果让我必须在那种由老师管着、选够学分就能毕业的大学和那种没有教授和考试让年轻人在一起共同生活……,或者去跟教授争取资源购买有版权的模型;或是队伍中成员彼此不信任,喜欢人身攻击而不是就事论事;又或是制作人缺乏经验

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

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在2014年的毕业典礼,我们专业最受学生欢迎的老师Jesse Schell(《全景探秘游戏艺术》的作者以及……对于大学的理念,纽曼有非常精彩的观点:“如果让我必须在那种由老师管着、选够学分就能毕业的大学和那种没有教授和考试让年轻人在一起共同生活……,或者去跟教授争取资源购买有版权的模型;或是队伍中成员彼此不信任,喜欢人身攻击而不是就事论事;又或是制作人缺乏经验

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

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好好学习 – 就读大学,寻找激发个人兴趣的课程,如:生物学、计算机科学、艺术史课程,甚至还有反派课。……社交与探索 – 你的模拟市民如何度过大学生活完全取决于你。整晚学习或是玩乐放松。……或是加入机器人学、辩论、艺术、甚至秘密社团这样的学校组织

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己吧……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己吧……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官获奖者介绍的基础,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……/www.marykenney.com/aboutMasao Kobayashi 小林正夫小林正夫,日本独立游戏制作

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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职业联赛时代2008 年,以智冠、华义国际、游戏橘子为代表的游戏厂商联合三电视与金星制作等企业,共同成立了台湾电竞股份有限公司……[14] 曾瑜:《以层级分析法论述台湾电子竞技之发展策略》,国立体育大学硕士学位论文,2017 年,……[15] 洪逸骅:《电子竞技产业发展策略之研究》,开南大学硕士学位论文,2021 年,第 15 页

会员:CCcraft

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软件工程在校大学生,目标是成为游戏制作人。 Steam:CCcraft

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