Surveillance Kanshisha

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开发:Sony Computer Entertainment。……发行:Sony Computer Entertainment。Surveillance。……Kanshisha is a First-Party PlayStation 2 Adventure Science

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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故事 川田浩史正在享受着他忙碌且充实的大学生活。……在他背后到底发生了什么事,他们的故事还有个好的结果吗?答案将在”男公关的欺哄“中揭晓。……游戏玩法 体验将 RPG 元素与现代日本背景下的视觉小说故事相结合的双系统

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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二次元游戏中"Master Love"型玩家的情感拟像及冲突研究马佳茜(上海交通大学)【游戏生产中的类型……类型游戏及其批判效力李苒(中国社会科学院)High Score 的意味:试论弹球游戏视觉符号与文化叙事的百年发展王牧云(上海大学……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克……》刘洋《中国电竞幕后史》《KB:独立“有”戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》游戏研究北京大学互联网发展研究中心……the Stakes:E-Sports and the Professionalization of Computer

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……然而“瘾”一词又由何而来?……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

RPG Maker Festival 2025 开幕!经典与新作齐聚庆祝周年!

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所有参赛者将获得专属电子证书、RPG Maker 纪念素材等虚拟奖励。……获奖者还将获得奖金、实体证书以及限定实体纪念品,以表彰其卓越的创意和技术实力。……同时全新 PV 现已发布,展示了游戏实际制作过程中的场景样本!

从《巫师3》到《艾迪芬奇的记忆》:游戏中的事件难题与跨主体叙事

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这是一个简化版本的社会学视角的概括,它采取的进路是将事件作为人与人相关性的表层凸像,方便一个第三视角的角色……的行为一同可以被一个第三人称C察觉,C可以在事件之外命名整个相关的行为链条为事件,这种理论进路可参考社会学家舒茨……([法] 皮埃尔•布尔迪厄,包亚明译.文化资本与社会炼金术[M].上海上海人民出版社,1997:150,111

原动机(Prime Mover)

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circuit boards to solve a wide variety of logic and computer……science inspired problems.……science inspired problems.Open-ended puzzles - There

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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Martin French 正在赌博这一主题下进行电子游戏的社会学研究,主要探讨这两种实践之间的关系。……我们还有一些学生参加了更传统的研究生课程,例如传播学,社会学和设计。……作为一个主要的研究中心,TAG 的毕业生往往转向其他大学的学术职位

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