indienova.com/game/sengoku-dynasty
向日本的神灵供奉,获得祝福,并最终建立你自己的精神格局。……- 日本封建生活的模拟器在美丽的日本体验古代生活,从农民一步步成长为领袖——在历史上留下属于自己的浓墨重彩的一笔……东京大学的图书馆中那些仅存的历史古籍一步步将我们推向历史的极限,挑战我们的创造力
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……二次元文化在我国的跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式
indienova.com/steam/game/1842810
往昔的名作《太阁立志传Ⅴ》在追加全新要素后,高清重制版终获苏生!舞台为16世纪的日本。……》曾经的《太阁立志传Ⅴ 完全攻略集》成为电子书,复刻登场!……亦或另辟蹊径,以日本第一的忍者、水军、商人为游戏目标
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26550
游戏音乐在电子游戏中扮演着重要的角色,其在表现力与生命力方面具有的优势,对电子游戏起到点睛之笔的作用,……如果说群众演员是一部影视作品的核心,那么游戏音乐就是电子游戏的灵魂,没有游戏音乐,电子游戏将毫无趣味可言……游戏音乐起源于上世纪80年代的日本,当时是由日本任天堂公司开发了游戏机种FC游戏,当时游戏所以发出的声音只能说是协和乐音的电声组合
indienova.com/u/henryqiu/blogread/32987
在电子游戏中,有些作品给人以强烈的创作者个性感,也就是创作者的“创意”。……如果说饭野健二和小岛秀夫之间有一个共同点,那就是他们通过积极利用 3D 多边形的视频制作和电影故事确立了自己作为世界作家的地位……日本电子游戏市场在世界范围内的规模已经缩小,但仍保持着庞大的创作者池
indienova.com/groups/post/33556
发起:GlennTD (游戏概念画)(游戏角色设定立绘)除了以上一些设定图外,我们还更新了漫画等作品,……用于完善游戏的内容………我们是一家有三年制作经验的动漫制作组,目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作一款日本动漫风格的第三人称射击游戏……我们的优势是:①有大量画师,通中国、日本两方的画师保持了友好的关系
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2035
宣布将携手推出一项基于《NBA 2K》系列游戏的电子竞技赛事:“NBA 2K eLeague”,赛事将最终包含……(信息来源:环球时报)日本声优氪金成瘾:氪金和吃饭一样重要曾声演《红》九凤院紫、《梦幻糕点师》天野草莓等角色的日本知名声优悠木碧……她承认自己氪金成瘾,认为氪金能够给她带来无法形容的乐趣和快感。你怎么看待氪金?
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