设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……,对艺术学部,包括动画数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐录音艺术学院三个学院,的所有学生开放

枝桠开发组:部分原画

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虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》里也着重说了这个事,并介绍了相关方法。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……那里一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,你同行的女孩真实身份也不重要

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Comet Season

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#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Comet Season》玩家化身天文学家朋友朋友们乘火车前去研究坠落的彗星……参与创作的学生:- 制作人:Thibaud SIMON - 游戏艺术:Marine CADORET,Sottheavid……THIEBAUT、Maxime HUSSON- 游戏设计与编程:SébastienRAYMONDAUD

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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游戏美术展 Game Maker's Sketchbook 公布入选作品3 月 16 日,由互动艺术与科学学会……IGF)公布入围名单后、举行颁奖典礼前的几周内持续更新,采访当年入围游戏的开发者,从主题、创作背景、设计决策……1. 3 月 12 日,《请出示证件》《奥伯拉丁的回归》的游戏制作人 Lucas Pope 的最新作《

魅族互娱携“百万基金”扶持独立游戏,全新频道上线

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- 近日,魅族互娱宣布,推出百万独立游戏版号办理专项基金助力独立游戏开发者。……同时魅族互娱旗下“魅族游戏中心”已推出全新“魅玩”频道,为创意、高品质、极具差异化的独立游戏提供更多更丰富的资源支持……以往游戏评级标准不同,“魅玩”频道对于独立游戏的评级更看重游戏本身的品质、玩法、创新性和游戏性,而传统的游戏

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……整合的知识包括:游戏设计、动画和特效、媒体设计、声音艺术、学习设计、创新和创业、智能环境、物理计算、软技术以及艺术和文化的沉浸式技术等……建筑教育首先是一种设计教育,有与客户沟通、设计迭代的过程,建造和重建东西,以及对反馈的回应

勇者斗恶龙 怪物仙境3 魔族王子与精灵的旅程(DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince)

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************************【故事】 ◆被下了诅咒的皮可靠伙伴们的冒险记 皮罗的魔王父亲对他下了……立志成为最强怪物大师的皮伙伴们的大冒险由此拉开序幕……!……部分怪物地点只能在特定的季节或天气时遇见或到达,所以每每到访原野都会有全新的机遇和发现等待着你!

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

什么硬性要求?……moonagent: 你好,我兴趣,请问怎么联系你?……wy691984554: 我兴趣~ Kalsai: 兴趣~怎么联系呀?

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

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所以这款不眩晕、全动态、沉浸感十足的VR游戏,你不想尝试一下?……,但还是很多的设计经过测试是不能实现的)。……第三次某捷3T硬盘用眼睛可以看的到的速度每天一点的销毁我的资料

版本:Early Access


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