indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑网三……我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》里也着重说了这个事,并介绍了相关方法。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27915
#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Comet Season》玩家化身天文学家与朋友朋友们乘火车前去研究坠落的彗星……参与创作的学生:- 制作人:Thibaud SIMON - 游戏艺术:Marine CADORET,Sottheavid……THIEBAUT、Maxime HUSSON- 游戏设计与编程:SébastienRAYMONDAUD
indienova.com/indie-game-news/collaborative-development-technology-exploration-and-game-distribution-interview-with-educator-tom-corbett/
在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,网课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……整合的知识包括:游戏设计、动画和特效、媒体设计、声音艺术、学习设计、创新和创业、智能环境、物理计算、软技术以及艺术和文化的沉浸式技术等……建筑教育首先是一种设计教育,有与客户沟通、设计迭代的过程,建造和重建东西,以及对反馈的回应
indienova.com/steam/game/2175540
************************【故事】 ◆被下了诅咒的皮萨罗与可靠伙伴们的冒险记 皮萨罗的魔王父亲对他下了……立志成为最强怪物大师的皮萨罗与伙伴们的大冒险由此拉开序幕……!……有部分怪物与地点只能在特定的季节或天气时遇见或到达,所以每每到访原野都会有全新的机遇和发现等待着你!
indienova.com/groups/post/29929
有什么硬性要求吗?……moonagent: 你好,我有兴趣,请问怎么联系你?……wy691984554: 我有兴趣~ Kalsai: 有兴趣~怎么联系呀?
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